第356章 我們先做便攜(2/10)

「你說嗦尼內部定下了開發psone的計劃?具體的你沒打聽到?沒關係,這已經很好了。」

章楊結束通話松田尻智的電話,看來松田尻智在嗦尼那邊應該有「朋友」,島國的商業競爭,就是喜歡用這種手段。

前世psone也為嗦尼帶來了不菲的收益,極大的帶動了ps系列的銷量,並且幫著ps第一代延續了五年的銷售週期。

同時也讓嗦尼探索了便攜遊戲機的特性,為他們將來推出psp等提供了很好的基礎。

但是別人不知道這個psone是什麼,章楊卻一清二楚,不就是跟智多星gmini差不多,加上一些新的外設麼。

這個概念,跟世嘉的nd差不多,世嘉的nd主打的是便攜掌機,可實際上也能當家用主機使用,只是在掌機效能上比較弱,家用主機又落後了,所以才虧了一大筆。

這種便攜,確實給許多玩家一些驚喜,也讓嗦尼的技術,得到了更多的認可。既然如此,那就讓大家知道,這種家用主機變成便攜遊戲機的設想,是他們智多星先做的!

章楊打了個電話,把負責研發的副總趙明勝叫了過來。

「總裁,是有什麼新的任務吧?」趙明勝坐下後,笑呵呵的問道。平時沒事兒,總裁可不會找他來聊天。

「嗯。z3測試的怎麼樣了,什麼時候能上市?」這個是今年的工作重點。

「測試的結果不錯,只是成本降不下來。我跟老錢商量了很多次,也找過庫裡申科董事,可是成本還是居高不下。」

「大概售價要多少才能保本?」章楊追問道。

「我跟孫總也彙報了,他們測算的結果是售價一百美元才能保本。不過如果將寵物小精靈的新版單獨拿出來銷售,那麼成本能降低十美元。」

「可以了,就計劃在今年的e3遊戲展後,推向市場吧。零售價,定在149美元,兩萬日元。」

這個價格,應該跟gbc差不多,也保證了足夠的利潤。彩屏的,肯定會更受歡迎,雖然其他效能沒有明顯提升,但就憑彩屏這一點,足以抓住消費者的眼球了。

尤其是第一款能夠穩定玩超過二十小時的彩屏掌機,這還不夠嗎?

「總裁,可是這個價格,在國內恐怕賣不動啊。就算咱們國內可以便宜一些,那也要八百多塊才行,能有多少人捨得買?」

之前的掌機,售價也就三百來塊,這還讓許多人詬病價格太高呢。現在這個價格直接翻倍還多,國內的消費者能接受?

「沒關係,他們捨不得就算了,會繼續買我們的z2。這個z3的目標市場,是發達國家。我們的成本就擺在這兒呢,不可能折本銷售。」

「記得通知老錢,z3開始生產,就要調整z2的產能了,到時候別造成產品積壓。」

彩屏的出現之後,普通灰屏的肯定買的人變少了,而且還會有一些人出售二手的z2。好在遊戲卡依然向下相容,這倒不會導致z2的遊戲卡銷售大幅下滑。

而且z2的遊戲卡也不是彩色的,所以新遊戲卡的銷售也不會有太大的影響。

「明白。」