第196章 遊戲不夠全

「你放心,好的創意當然是咱們自己來開發,不會交給外人的。你明天收集一下我們能買到版權的遊戲目錄,要包括他們的遊戲賣點,我們先做一下初步的篩選。」

有一些遊戲,是絕對不能買的。比如一些島國公司開發的遊戲,那個有歲數限制,在許多國家還不能發行,就算是允許發行的,也容易遭受詬病。

任天堂公司,就吃過這種虧,沒少被家長控告。

或許未來他們可能在部分地區發行這類遊戲,但至少不是現在,免得將來被人說他們公司是靠著這種遊戲起家的!

第二天,章楊拿到了一份他們能繼續談下去的遊戲分類目錄。

電子遊戲,目前劃分的很簡單,分為角色扮演類遊戲,例如口袋妖怪;動作遊戲,例如恐龍快打;冒險遊戲,例如未來的古墓麗影、生化危機系列等,部分融合了動作遊戲的特點。

射擊類遊戲,包括第一人稱射擊類遊戲,例如反恐精英類,第三人稱射擊類遊戲,例如三角洲特總部隊之類,還有單純的控制人物或者飛機坦克之類的射擊遊戲,例如沙羅曼蛇、雷電等;

格鬥遊戲,例如kof;體育競技類遊戲,例如足球、籃球之類的遊戲;競速遊戲,例如賽車和賽跑類的遊戲;即時戰略遊戲,例如未來很火的紅色警戒、魔獸爭霸等等。

這裡面還缺少了許多遊戲種類,比如島國最擅長的戀愛遊戲,這點之前章楊就pass了,因為絕大多數里面都包含一些禁忌的元素。

章楊還發現了一個問題,貌似沒有公司開發音樂類遊戲,前世的這種遊戲,也是非常火爆的,例如勁樂団什麼的。只是這個遊戲,貌似不適合用手柄玩。

生活類遊戲、養成類遊戲也沒有,島國倒是有一些類似的遊戲,但跟戀愛遊戲差不多,章楊選擇性的放棄了。

卡牌遊戲也沒有,這個貌似暫時也沒什麼人開發,章楊也沒有好的創意,前世在手機上,這類遊戲倒是火過一段時間。

還有其他的像是拼圖遊戲之類的,貌似也不太適合用手柄玩。

其實按照未來的劃分,遊戲還可以簡單分為單機遊戲和網路遊戲,目前他所見到的,還都是單機遊戲,因為此時全球的網際網路還都不算發達。

不只是華夏處於撥號上網的時代,國外也差不多。就算是全球網際網路發展最好的地區南韓,網速也很差。

章楊心裡盤算了一下,目前智多星公司有動作遊戲、冒險遊戲、射擊類遊戲、格鬥遊戲、競速遊戲,還缺少角色扮演遊戲、體育競技遊戲、即時戰略遊戲等主流的,其他的戀愛、生活、養成之類的遊戲。

如果想要讓遊戲機受到更多的人歡迎,那麼每一種遊戲都要有,不說是爆款,也不能太差。前世嗦尼就是靠著這一點,迅速崛起了。

章楊在幾個遊戲種類上畫了個圈,這幾種遊戲,就是公司接下來要重點開發的方向。至於現在,先把一些遊戲的授權拿下再說!