第135章 遊戲市場的爆發

商場反正是不會拒絕的,吸引顧客進來,就有可能帶動其他產品的銷售,又不需要商場做廣告,何樂不為呢?

更何況,許多商場對在門口做廣告的品牌,還會收取一定的推廣費用,防止其他品牌產品都這麼幹,把商場變成了菜市場一樣混亂。

不過他不認為這些遊戲機,會成為智多星的絆腳石,最根本的原因,就是貴!

遊戲機貴,這個或許一些人還能接受,但是每一個遊戲也很貴。一款遊戲,對許多遊戲宅來說,可能很快就通關了,然後再玩一段時間,沒有新的驚喜過後,就會開始厭倦,想要玩新的遊戲。

那些遊戲機的廠商相互都不相容,你想玩新的遊戲,那麼就要再次購買,要想一年玩不重樣的,購買遊戲的錢,可能會超過遊戲機的錢。

這些加在一起,就不只是兩三千的事兒了,會超過五千,甚至上萬。這對目前平均年收入不足三千元的上班族來說,根本不是他們能消費起的。

對一些有錢的家庭來說,也會肉痛。尤其是當孩子喜歡的遊戲,不屬於同一家公司的時候,那更難受。

為了一個新的遊戲,要新買一臺遊戲機,有幾個家長捨得?小康家庭,也經不起這麼造。

而這時候,智多星的廉價策略,就佔據了絕對的優勢。雖然智多星的電視遊戲機不生產遊戲卡帶,畫面也沒有目前市場那些6位的遊戲機精緻,但是能玩,便宜,這就足夠了。

對小孩子來說,這兩種的吸引力差不多,而能玩更多的,顯然會讓他們更喜歡。對一些青少年來說,他們也只能在家長的選擇下,玩智多星的八位機。

掌機方面,也是如此,價格是智多星最大的競爭力,是其他遊戲廠商所無法彌補的。

其實在九十年代,前世除了小霸王,就沒有其他流行的遊戲機了。有一些機器可能很多人知道,例如ps,gb等等,但擁有的人實在是不多。

在千禧年之後,華夏的經濟再次騰飛的時候,才會有更多人入手遊戲機,其中許多還都是大人了。

而那時候,華夏對遊藝裝置有許多限制,加上網路遊戲的興起,那些遊戲廠商賺到的錢,實際上也比想象中的少了許多。

章楊現在所做的,實際上就跟許多遊戲廠商背道而馳。別人都是先靠著一款新遊戲,賣出去新的裝置,然後再不斷的推出新遊戲,供應這個新裝置,以此來保證每年都能賺到錢。

等到大家覺得這個裝置老了之後,再推出新一代,然後再推出新裝置,或者將一些老的遊戲做升級,再次圈一波錢。

智多星現在不一樣,沒有後續新遊戲這個贏利點,完全就是靠著賣遊戲機賺錢。這在許多遊戲廠商看來,把一個可能長流水賺錢的生意,愣是讓智多星做成了一錘子買賣,這經營理念差的太遠了。

可是很快他們在華夏市場就吃癟了,貌似智多星這種一錘子買賣的,才更加吸引華夏的消費者,他們這麼多國際遊戲巨頭,居然加在一起的銷售額,都比不上一家小小的智多星!

如果,智多星變成他們的呢?