第314章 導航眼鏡

這個螢幕可以透明,那就說明可以當成眼鏡的鏡片啊。

以前不是沒有類似眼鏡的產品,但是那些產品有幾個用的不舒服的地方。

一個是它們的原理是通過一個投影把內容投射到一小塊玻璃上的,如果人們想看到上面的內容就需要眼神向那個方向稍微的傾斜一些。

還有一個特點是,那些產品發熱嚴重。

眼鏡上的作業系統不行,用的時間稍微久一些就發熱嚴重。

人們也看好這個東西,但是更多的人都是看到了這種眼鏡在娛樂中的使用,比如可以執行在上面的遊戲。

林奇也想做一個眼鏡,但是他想的不是做什麼遊戲,而是想到了導航。

現在的導航都做的有一個問題,就是不直觀。

如果像地鐵站裡面的那種,在地面上有指示方向的線和箭頭,那該多好。

林奇相信那樣的導航才是導航真正該有的樣子。

當然了,在地面上畫上所有的方向肯定不現實。

就是有全息投影這種技術,能應用在全國的地面上。

那也有問題,因為兩個人,可能一個是從地方出發想去b地方,但是另一個人他可能是從出發,但是他的目的地是在。

而全息投影的問題在於所有的人看到的東西都是一樣的。

如果每個人都能看到一個不同的東西,在地面上有給他指引方向的散發著綠色或者其它顏色的箭頭,向遠處看去,能看到到了哪條街就該右轉了。

就是基於這個想法,林奇和王路一起討論了這個新產品。

王路聽到了林奇的想法之後,覺得這是一個非常好的想法,甚至他還想到了一些基於導航的其它玩法。

比如幾個人騎車,再或者有好幾個朋友開了幾輛車去玩。

可以在地面上展示好友對於自己的位置。

林奇聽到了這個也是拍案叫絕,這就不僅僅是一個導航的產品了,還加入了一些社交的玩法。

熟人之間,這樣的方法是很有用的。

經過他們兩個人的努力,這個專案立刻就開始實施了。

在這個產品的研發道路上,沒有什麼難點。

畢竟現在也有人在做眼鏡,這個技術說實在的不是特別的困難。

軟體環境,他們可以在之前的手機系統上稍微做一些改進就可以了。

硬體上,最最主要的螢幕是不需要考慮了,只需要考慮怎麼能時刻的在眼鏡上根據當前看到的即時的路況加上模擬出來的導航箭頭就可以了。

這個太難了,因為即時的影片合成,對於終端的計算要求是非常高的。

一直到了現在,第二智慧科技也沒有把生物計算機做到像筆記本那麼更不要說像一個火柴盒那樣大小了,或者能直接戴到耳朵上的一個眼鏡。

沒有那麼高的計算能力,什麼在即時的路面上畫出來箭頭,什麼在地面上畫出來其他好友的位置都是妄想。

這個難題可是難倒了一眾的產品大拿。