第238章 亂拳打死老師傅

姐夫聞言頓時笑了起來,「什麼是演員,什麼是大反派啊?」

我坐直了身子,一本正經地解釋道:「配角嘛,就是那種徹底為了襯托主角王霸之氣而出現的小人物,一般就屬於那種稍微能給主角製造一點麻煩,最終還是要跪的角‘色’。大反派就要牛叉上一些,過程中可能帶有擊敗主角的橋段發生,屬於那種十分棘手的角‘色’。」

「還是不大明白,有區別麼?」

我搓了搓下巴,繼續道:「如果硬要在價值上解釋一下這倆角‘色’的區別的話,那麼配角就是跟你打完領五塊錢盒飯的那種,大反派的話一般都是得加‘雞’‘腿’的!」

姐夫:「……」

「怎麼樣?我的演技不錯的,你考慮下!」

「……別的先不管,你先用防戰跟我打一次吧。」

得,看來我還是個配角的命啊!

……

分別換好裝備,兩個人就來到了鐵爐堡的‘門’口,當前第一狂暴戰vs當前第一防護戰,光腦子裡一想就會覺得噁心,這場戰鬥無非是看狂暴戰的錘子狠還是防護戰的烏龜殼夠硬,要不就是姐夫敲碎我的烏龜殼,要不就是我把姐夫成功耗死。

就目前的裝備情況來看,第二種情況的可能‘性’真不大……

申請決鬥,一杆大旗從天而降,決鬥時間開始倒數。

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由於兩人都是戰士,也沒有什麼搶先手衝鋒的蠢事出現,剛開始讀秒,兩個人就在近戰範圍兜起了圈子。這點上姐夫可能稍微有點兒吃虧,我靴子上可是附魔了移速的,這丁點的速度看似十分不起眼,對跑位的影響還是頗大的,pvp中的許多小細節都可能決定一場戰鬥的成敗。

倒數結束的瞬間,兩個人立刻變為了敵對狀態,姐夫二話不說地先把他的狂暴之怒給開了起來,這貨倒是聰明,可能也是長期打戰場累積下來的經驗,作為一個能防恐但卻不能解恐的技能,這時候的狂暴之怒,用來幫狂暴戰轉化怒氣明顯是更加合算。

第一‘波’接觸,兩個人的身上就分別掛上了斷筋,開始了烏龜互爬的戰鬥方式,緊接著就是破甲……

我暗罵一聲,實在是教會徒弟打死師傅,戰鬥狀態下的互拼破甲實在是太傷了,大元帥長劍和惡魔之擊鑿在身上的感覺那可是刀刀刀‘肉’,雷霆和挫志的減傷效果根本就起不到什麼大作用。

迅速地切換到防禦姿態,盾牌格擋也隨之開啟,由於兩個人身上都帶著要塞護手,繳械這個技能也算是廢了。不然,連個拳頭戰互擂,我可能贏面比較大……

預讀著狂暴之怒的cd,卡著姐夫反恐技能消失的瞬間,我的破膽怒吼就用了出來,頓時兩個人就拉開了距離。趕緊給自己貼了一下繃帶,將血量重新回上去,然後趁著破膽怒吼還沒消失,一個攔截重新衝回姐夫身邊,重新掛好斷筋,我再次切到了防禦姿態。

拼跑位,姐夫是肯定贏不過我的,不過這貨手上的兩把兇器實在是忒狠了點,五破之後,我的身板也硬不到哪去,剛剛補滿的血量頓時開始狂跌。

我的英勇打擊拍在姐夫身上也就剛剛過百,即使是暴擊,頂多也就是300出頭的樣子,主要的耗血技能還是要依靠撕裂。五破的加成雖然夠強,但一身大元帥的護甲值實在不比我低到哪去,這點兒上我實在沒什麼優勢。

相反,姐夫的兩把單手武器的一陣狂揍卻讓我很是受不了,雖然我的血量都是幾十幾十地掉,但這貨的攻速實在太快了,加上暴擊也是高地變態,動不動就來個五六百的傷害。互拼了幾下跑位,到底也沒能繞到姐夫的攻擊死角,持有惡魔之擊的狂暴戰實在太坑爹,這玩意兒直接彌補了狂暴戰命中不足的缺點,擂起人來簡直吐血。

眼見兩個人的血量下降速度已然不成比例,我就知道,這場戰鬥的結果到最後肯定就是這個吊樣。姐夫連死亡之願都沒開,就噼裡啪啦地將我擂死了,裝備上的巨大差距實在讓人無力。

……

看著自己的人物跪倒在地,我也只能滿眼是淚,暴雪誤我啊,要是現在就給爹來把風劍,看我不玩死這小子。這倒好,直接演繹了一場狂暴戰對壘人‘肉’木樁的史詩級大戲,咱也只能當個價值五塊錢盒飯的小配。

姐夫長出了口氣,「呼,跟你打起來真累,你這身裝備實在太硬了!」

我頓時無言以對,只得無奈地道:「我可以把這句話看作是嘲諷麼?」

「嘿嘿,怎麼樣,哥的pk水平又有提升吧?你丫也不是哥的對手了!」

我瘋狂地抓了抓自己的頭皮,這種感覺實在讓人吐血,真是應了那句話了,教會徒弟打死師傅,還tmd是‘亂’拳打死的!

我呲了呲牙,「剛才的影片錄了沒?」

「錄了啊,怎麼了?」姐夫詫異地問道。

我挑了挑眉‘毛’,「那麼接下來,要不要見識一下大反派的實力?」

……