第205章 所謂抗性

第205章所謂抗‘性’

將大團帶回了之前的巨型石室,也就是上次我們擊殺加爾的那處廣闊的空間,我給眾人安排了一下站位,讓大團成扇形散開。印象中,加爾的技能是很麻煩的,在l型通道後的那小段空間擊殺迦頓男爵的話,作戰難度就太高了,相對來說,還是這種空間廣闊的地方適合跑位。

「大家也看到了,迦頓男爵是一個巨大的火元素,所以它的主要傷害還是來源於火系魔法,之前我讓近戰職業準備的火炕裝可以穿上了,大家自己搭配一下屬‘性’取捨,如果超不過75點那就根本沒必要穿了,聖騎士的光環也換一下。」

抗‘性’這個詞彙最早應該是出現在瑪拉頓當中,瑟萊德絲公主的自然攻擊跟她的美貌同樣聞名於整個魔獸界,但是這個時候大多數玩家對於抗‘性’的理解都很膚淺,而且不經過實戰的觀察,這種比較資料化的知識是很難被普通玩家理解的。

要搞清楚抗‘性’,首先要了解法術傷害的7種基本狀態。即:175%效果,100%效果,75%效果,50%效果,25%效果,抵抗,免疫。

免疫不去說它,這種事情太看人品了。抗‘性’的具體效果,blz一直就沒有一個準確的說法,不過按照我多年的遊戲經驗來看,關於抗‘性’的計算公式我還是傾向於一種不太嚴謹的說法。

wow的抗‘性’不是減算,也不是乘算,而是按照:抗‘性’越高,法術造成100%效果的機率會越低,後四種效果的機率越高,當目標負抗‘性’時有一定機率造成175%的效果。

這種計算方式主要是從冰法身上計算得出的,作為wow中最完美的職業,早期的冰法還是存在些許bug的,就是它只有100%效果和抵抗兩種狀態,如果系統判定效果低於100%則抵抗,高於100%仍舊算100%,並不像其他元素系一樣存在高於100%的傷害情況。

這樣雜‘亂’的資料或許會讓人看起來很頭疼,如果我稍微說得直白一些,這個問題就會相對地簡單一些。

抗‘性’存在一個‘門’檻和收益的問題,而這個‘門’檻就是75點,所以火抗不超過75基本上就等於沒有。然後接下來還有50%的‘門’檻、75%的‘門’檻、100%的‘門’檻……

抗‘性’裝的搭配就要卡著這些‘門’檻來進行選擇,超過的部分基本上都可以算作是無效的收益,早期玩家們那種死堆抗‘性’的裝備取捨方式十分地不科學。不過我這也是事後諸葛亮,自己扛炎魔那會兒或許還不如現在團裡的大部分人呢……

待得眾人換裝完畢,我開始講解起迦頓男爵的技能,關於火抗的重要‘性’實在太過專業,加上團裡有一個智商剛過70的冷哥,還有一個智商是冷哥3.571倍的風塵,這兩尊大神的光環一罩,這些本來就很繁瑣的資料,恐怕我說到天亮也是說不明白了。

「迦頓男爵一共有三個技能,第一是持續‘性’的燒藍,各隊的牧師自己都照顧一下,看到魔法立刻驅掉,戰士和賊就不用管了,因為沒藍可燒。」

「第二個技能應該是類似於術士的地獄烈焰,屬於近戰aoe技能,近戰職業一看到這東西就立刻給我後撤,遠遠地用遠端武器攻擊。」

「最後一個技能則比較麻煩,這場戰鬥中,迦頓男爵會隨機‘抽’取目標把我們其中的一個人變成炸彈人。大約中招後5秒就會開始爆炸,被炸的人除了受到大量的傷害,而且還會被炸飛到天上再受一次摔落的傷害,所以牧師職業注意幫炸彈人套盾,不要讓他們摔死了。」

「這場戰鬥的難點就在炸彈人的跑位上,無論如何,被點為炸彈人的人都必須立刻給我往右邊的牆壁那跑,因為你們爆炸後會產生一個巨大的範圍傷害,具體傷害值我是不大清楚,不過秒殺布衣還是有可能的。這場戰鬥一旦有炸彈人跑得慢了,結果就會很麻煩。」

迦頓男爵的技能看起來並不多,但是每個技能都是很要命的,只要反應稍慢,就會給團隊帶來巨大的壓力。這時候要是‘插’件能夠提示炸彈人就好了,奈何副本資料實在是太過潰乏,mgt‘插’件的資料收集很大一部分都是通過新生的開荒而慢慢更新的,現在迦頓男爵的dbm上還是一片空白。

點燃和地獄烈焰相對來說還算好解決,即使慢上個一兩秒,頂多也是多造成一些治療壓力,但是炸彈人一齣問題,那麼全團都得遭殃。保險起見,我只能反覆強調了好幾遍,直到連冷哥都表示明白後,我這才鬆了口氣。

「好了,小月月用寶寶開怪去吧。」

小月月朝我咧了咧嘴,下一刻,貝克汗腳就邁著小碎步pia噠pia噠地拱進了甬道里。小月月的野獸之眼玩得還是很到位的,不一會兒就確定了目標。

「老大,就是這隻叫做迦頓男爵的大火人吧?」

我點了點頭,「對,能引到麼?」

「ok,我帶回來了!」