第151章‘門’神與‘門’童
做團長其實‘挺’難的,指揮地詳細點吧,團員嫌太羅嗦;敘述簡潔點吧,又嫌不具體;說話風趣些吧,說你太‘騷’;不出聲吧,又嫌你太悶……
在紫川的腹黑光環籠罩下,新生的開荒團裡已經沒有一個正常人了,凡事不擠兌你兩句,就好像找不到人生價值一樣。還好作為團長還是有那麼一點小威嚴的,要不然成天被39個團員調戲,那日子還怎麼過?
熔火之心的小怪重新整理機制是非常嚴謹的,火焰之王和熔岩殲滅者的重新整理時間都是150分鐘,而且是定時定點的重新整理方式,所以我才敢確定,這些怪物是一定沒有重新整理的。
但是那些類似110的怪物卻讓人無可奈何了,喜歡來回奔跑的熔岩奔騰者的重新整理時間是28分鐘,善於製造魂‘亂’的上古熔岩惡犬重新整理速度更是隻有18分鐘,而且只要狗王不死,這種噁心的生物就會不斷地被重新整理出來。
反覆地跟小怪做搏鬥是十分無趣地,但是由於之前已經在小怪身上收穫了兩件t1,眾人對於殺小怪這樣的事情還是充滿了熱情,每推倒一隻,都會迫不及待地伸手‘摸’上一下。雖然新生的團隊章程明確規定了「團員不能隨便觸碰怪物屍體」,但那也只是針對boss而言,小怪的的確確是不在此列的。
從魯西弗隆的位置重新繞回來,沿路也殺了不少小怪,可惜眾人期待中的紫裝並沒有出現,倒是像熾熱之核之類的一些個高階材料反而掉了不少,黑鐵礦也刨了不少堆了,已經到手了好幾組的礦石。這些都是衝瑟銀兄弟會聲望很有用的東西,將來做火炕裝的時候我是必須得衝瑟銀兄弟會聲望的,所以這些小東西出得再多,我也不會嫌棄。
「鬱悶,怎麼就不掉裝備了呢?」再次‘摸’出一個熾熱之核,姐夫不由地抱怨了一句。
我喜滋滋地將材料分到自己包裡,略帶鄙視地回道:「你當副本是你家開的啊,這裝備哪有那麼好掉的?要是每個boss之前我們都能打到兩件t1,這熔火之心一共有十個boss…...那大家豈不是得?」
姐夫愣愣地不再答話,小月月又突然叫了起來,「我勒個去,前面是兩隻63級的熔核破壞者,跟我們進本時的‘門’神長得一模一樣啊。」
熔核破壞者是在mc裡,普通怪物中最難對付的,不過還好,這種怪物的重新整理規律跟‘門’神一模一樣,只要被擊殺一次,這趟的副本就不會再次出現了。
熔核破壞者長得跟副本‘門’口站崗的兩尊‘門’神一模一樣,不過卻都是63級的高階貨‘色’,比熔核巨人身板更硬、血量更高、攻擊更強
它雖然只會攻擊單一的目標,但攻速非常之快,還會踩踏攻擊導致範圍傷害,並附帶擊退與昏‘迷’效果。拉這種怪物的時候,只要mt的運氣差點兒,被擊退或者擊暈的次數過多,那就很容易造成倒t的現象。
而且這種怪物的戰爭踐踏十分討厭,簡直就是近戰dps的殺手,盜賊職業如果站位不好,被它兩腳跺死也不是什麼稀罕事兒。
唯一值得慶幸的是這種怪物跟之前的熔核巨人的仇恨方式並不一樣,熔核巨人擊飛mt之後,仇恨會變得很魂‘亂’,開始隨機攻擊身邊的目標;而熔核破壞者卻是一根筋通到底的老實人,全程只會朝著仇恨最高的目標下火,所以只要mt不死,這怪物就不會對大團造成什麼危險。
正因為這樣的差別,‘門’神才能叫‘門’神,如果安排熔核破壞者去看大‘門’,那麼它們就只能叫‘門’童了……
……
「老套路,小月月負責開怪,左邊我的,右邊蛋總的,dps五破輸出,優先殺我手裡的怪物……」
這種分工眾人已經是非常熟悉了,稍微回了一下狀態,小月月就將兩隻熔岩破壞者開了回來,我和蛋總迅速接手,各種找好靠牆的位置,將仇恨牢牢地控制在自己手裡。
熔岩破壞者的攻擊力確實驚人,能給我造成上千傷害的小怪實在不多,而且他的踐踏還屬於近戰aoe傷害,一圈近戰總能有7、8個人同時中招。要不是有強大的治療在我們身後支援著,這些脆皮的盜賊職業早就去見馬克思了。
……
力量腰帶
裝備後繫結
腰部板甲
421點護甲
+21力量+15耐力+7火焰抗‘性’
職業:戰士
需要等級:60