146章 CallLoot制度的弊端

146章callloot制度的弊端

熔火之心的小怪各有特點,可以看得出blz為了設計這個副本簡直就是挖空了心思。沒有參加過早期副本開荒的玩家或許真的想象不到,當一團40人面對熔火之心‘門’口的兩尊‘門’神無力哀嘆的時候、當團隊運氣不佳突然add到雙頭狗的時候、當mt一不小心被熔岩奔騰者撞入岩漿的時候……

那時候一大團40人默默地用人命進行著推進,沒有語音、沒有‘插’件,那種無奈到底是一眾什麼樣的心情。

這種糾結的副本並不是指揮「會打」團隊就能過得去的,團員之間的配合才是最主要的決定‘性’因素,然而就算團員如同臂使地聽著團長的指揮,減員情況總是在莫名其妙的發生著,這種‘操’蛋的事情根本無法避免。保險起見,我已經吩咐姐姐在身後跟著不要進戰鬥了,萬一團撲了,還可以省下干涉和靈魂石。

磕磕絆絆地清到了熔岩橋的位置,渣誠這個慘b已經跪了三次,氣得他臉都有些綠了,「嫩娘,這小怪是盯上我了是吧」

我白了他一眼,「在團隊裡不要隨便‘亂’罵,尤其是不要用大家聽不懂的方言罵好麼」

「素質,素質啊。」小月月笑著道。

「就是就是,渣哥簡直就是在拉低盜賊團體的水平啊,你看我……風子怎麼拉的怪怎麼又讓我倒了」

「看來,你們盜賊的素質都不怎麼樣……」

……

開荒熔火之心的時候,最慘的職業除了mt,其次就應該是盜賊了。

mt的裝備磨損太過厲害,修理費高,這是公認的事情,盜賊的慘卻突出在一個「意外死亡」之上……

就像渣誠的那身裝備,很多綠字屬‘性’的極品藍裝都是不加耐力的,他那點兒血量簡直比布甲職業還要慘。尤其是在碰到上古熔岩惡犬或者火焰之王的時候,那些連我都沒怎麼搞清楚的aoe效果,總是在不經意間就收走了盜賊們的‘性’命,各種離奇的死亡方式,實在是讓人無力吐槽。

有心讓盜賊兄弟們後撤一下,但是無奈盜賊才是團隊的主力dps,他們一慫,這副本開荒也就沒什麼意思了。再說了開荒團的成員都是荷包裡有貨,要是死上兩次就對開荒產生了恐懼感,這種人就真的不太適合開荒了。

……

磕磕絆絆地清到了魯西弗隆之前的拐角處,地上的屍體中再次出貨,我伸手一‘摸’,頓時就是一喜——力量護腕

……

力量護腕

裝備後繫結

手腕板甲

328點護甲

+11力量

+23耐力

職業:戰士

需要等級:60

套裝效果:

3件:增加30點盾牌格擋。

5件:當你被擊中時,有20的機會產生額外的怒氣。

9件:增加破甲產生的仇恨15。

……

我現在身上帶的還是士官長板甲護腕,屬‘性’是加7力量、加17耐力,力量護腕雖然看起來提升不大,但是mt的屬‘性’是一點一點兒慢慢往上堆的,這種不起眼的積累一直持續下去,早晚有一天,戰士t也是會逆天的。

對於一個以推boss為己任的團隊來說,培養一個超強的mt是十分重要的。而作為團隊的靈魂所在,mt的裝備可以說是全團上下所有人齊心協力供養起來的,只要mt有用,其它職業就一個字——讓

這種優先體制培養出來的mt是超級強大,但問題是一個團隊只需要一個mt啊,殺boss的大多數情況只有一個mt也就夠用了,偶爾用其它的t拉拉小怪或者轉移仇恨什麼的,對裝備的要求也沒有達到十分苛刻的地步,這就導致了團隊中除卻mt超強,其它t裝備水平略慘的情況。

這種情況在mc老十之前還好說,再往後需要多t戰鬥的時候,副t的裝備如果不能及時到位,那麼公會進度的優勢也會慢慢變成劣勢,很顯然,我們的團隊現在就存在著這樣的隱患。

不過,短時間內將mt的裝備武裝起來,才是正道,mc的1—9號還沒得手呢,現在就考慮炎魔的問題,那就真是有點想多了。