第二章 驚喜彩蛋

陳慕雲環顧四周,看見許多玩家正在四處尋找任務,打怪升級。一小部分特立獨行的玩家,則主攻生活技能,以便在未來成為一個合格的奸商。

作為上一世有數的高手,在整個星辰中,陳慕雲的排名,也是能排進職業單榜前十,總榜前百的頂級好手。

對於新手村的任務,他自然爛熟於心。

即使現在的新手村人山人海,可陳慕雲一樣有自信能夠找出最快的練級途徑。

不過現在他卻沒有那麼做,因為這些普通的新手任務,已經完全吸引不了他的目光。在陳慕雲的眼裡,只有稀有任務,稀有唯一任務這些難度非常可怕,獎勵讓人瘋狂的任務。

星辰中共有九大常規職業,分為戰士,騎士,獵人,薩滿,盜賊,法師,牧師,術士,德魯伊。

以及人類,矮人,比蒙,精靈,侏儒,野蠻人,半身人、侏儒,地精、等種族。

屬性則有五項,分為力量,敏捷,智力,精神和耐力。

兩項隱藏屬性分別為潛力和幸運。

獵人主修二項屬性,分別是敏捷和耐力。

每一項初始最高為20,滿值可獲得一項隨機獎勵,這是星辰對高階玩家的鼓勵和獎勵。

不要說不公平,在這個世界上,只要有人,就不會存在完全的公平。人類的社會,永遠是一個金字塔,就算是在星辰之中,也一樣是這樣。

陳慕雲開啟了面板,調出了自己的初始屬性。

星辰中的初始屬性,是由星辰直接模擬量化而成。與以往的隨機r點,或者統一數值相比,這是另外一種公平方式。

力量12,敏捷20,智力6,精神20,耐力20

這樣一個數值,是極為可怕的數值,完全已經擠進了第一集團之中。在整個星辰,數百億玩家之中,恐怕也僅僅只有十萬人能夠有這樣的表現。

而陳慕雲,就是其中的佼佼者!

這些能力所反應的並不是現實中的情況,而是遊戲內的能力。

比如陳慕雲的智力只有6,但並不是意味著陳慕雲的智商是6。

這個智力數值,所反應的便是學習魔法等藍條類技能的能力體現。

而每一個職業,都有軟上限的存在,這個軟上限,就卡在你的屬性點比效率上。

比如獵人,猶豫敏捷和耐力是他的主屬性,那麼同樣的屬性點,帶給他的收益就最大。

具體舉個例子,5點戰士的敏捷點所帶來的收益,才及得上獵人的1點敏捷。在力量上,則相反亦然。

陳慕雲繼續拉動選單,露出了下面附送的三個稀有的彩蛋。

分別為庖丁解牛,妙手飛花和愚公移山。

這分別是剝皮、採藥、挖礦三項生活技能的加成彩蛋。

陳慕雲狂笑了起來,這三個彩蛋技能,都是增加生活技能屬性點的技能,是生活系彩蛋中最好的三個。