「絕對不可能是對付我們的。」劍修們七嘴八舌的在飛劍上議論著,這樣的情景,似乎領地的老oss都要出現了,哪有玩家有這個能力,看前面的情景,定然是兩個npc勢力的戰爭,這種情況玩家最喜歡,那就預示著有便宜可撿,但也很難看到,往往都需要玩家很難完成的連環任務才能促使其條件達成。
一位零散劍修玩家心中一動,這裡的情況要是傳回去,怎麼都給我不少獎勵吧,這樣想著,他開始了悄悄的後退。
黑雲滾滾而起,彷彿整個埋骨之地都席捲了起來,只見其中一團黑雲向前翻滾而來,其中隱約能看見巨大的身形。
見此,那邊起碼還有六百多npc的四稜墳場一方竟然都開始向一團去聚集,可見來敵的強大。」該死!你們都該死。「伴隨著沉重的聲音,那團黑雲翻滾而來,竟然脫離了埋骨之地那片雲團,不過一脫離,便開始慢慢散開,從裡面顯出一隻非常雄壯的白骨來,足有四米多高,身上翻滾著黑霧,還纏繞著六根骨鏈,不停的晃動著,左臂上還有一面一米大小的骨盾,他的手中拿著根足有五六米長的鐮刀,雙眼燃燒著黑綠色的火焰,看上去氣勢及其驚人,身後兩排白骨,各十隻,一排一手骨刀,一手骨盾,另一半,雖然兩手空空,但全部都揹負著骨質的弓。
無名眉心藍光一閃已經看出來了,這二十隻白骨竟然是護衛。
白骨盾衛:三階四十級
力量:25,攻擊:9o-22o
體力:3o生命:2oooo
敏捷:5,度:25
陰力:4o:死氣:24o
技能1:骨刀精通高階,能靈活使用骨刀,使用骨刀能附加百分之八十的攻擊力,附帶撕裂,一定機率。
技能2:骨盾精通高階,能靈活使用骨盾,可以反彈敵人的攻擊力,三階以下百分之五十,附帶格擋,主動施展。
技能3:堅守高階:消耗死氣1oo,持續1o分鐘,物理傷害減弱百分之八十。
好厲害,這樣一來,加上精通骨刀,普通攻擊都四五百了,那些二階劍修一刀下去就只留下了血皮,不愧為護衛級別啊,另一隊也絲毫不差。
白骨箭衛:
力量:1o,攻擊:4o-1oo
體力:1o生命:6ooo
敏捷:1o,度:5o
陰力:4o:死氣:24o
技能1:箭術精通中級:,能靈活施展箭術,附帶二連射,消耗死氣5,三連射,消耗死氣2o。
技能2:凝氣成箭初級:消耗1點死氣,形成箭支,附帶傷害1oo,骨毒3o/秒。
技能3:死氣凝結高階每四個小時可以凝結出一隻骨箭,附帶傷害5oo,隨記產生穿刺、骨毒、撕裂、破甲能力之一。
這個更誇張,一箭下去就是六百傷害,汗,二連射就是一千二傷害,三連射一千八,,還不算特殊效果,也太牛了,還好箭支就二十四根,還好墳場玩家比較血厚,若是那些劍修,沒有保護的情況,三連射?就是二連射,恐怕貧血的他們都沒有一位能擋住,完全的的秒殺啊。/dd