此時的電競行業,不僅選手不注重形象,就連解說們也很隨意。
陳貴良直接找來專業造型團隊,給三位解說設計造型,還給他們租來三套衣服。
顏值和檔次瞬間就拉上去。
尤其是小倉,今天把直播間觀眾驚豔得不行。
三位解說聊了幾句,開始念廣告贊助商,並介紹即將出場的兩支戰隊。
詳細介紹戰隊成員時,解說們都在憋笑,因為一大半都是電競圈熟人,卻跑去網咖戰隊冒充業餘選手。
陳貴良一邊看直播,一邊等著跨國郵件。
收購mgame已經不可能,這家公司雖然去年鉅虧,但今年瘋狂裁員砍專案,明顯還想開源節流繼續死撐。
而且,mgame剛剛宣佈開發《熱血江湖2》。
手機鈴聲響起。
「老闆,郵件發過去了。」
「好的。」
陳貴良開啟電子郵件,是一連串韓國遊戲人才資料。
金俊熙,原《冒險島》運營副總監。已離職兩個月,正處於求職狀態。
李志勳,韓國電競協會中層主管,有豐富的《星際爭霸》職業聯賽運營經驗。未離職,但已經邊緣化。
申東旭,原mgame公司市場副總監。一個月前被裁員。
樸尚民……
這些都是專業機構收集的資訊,陳貴良派去的人略作篩選發過來。
甚至還有團隊訊息。
比如《傳奇》的開發商actozsoft,戰略重心正在轉向代理和手遊,一口氣裁掉90名研發人員。
這兩年,似乎中韓兩國的遊戲市場趨勢差不多。
都是傳統的mmo大型網遊發展停滯,社交遊戲、頁遊、手遊迅猛發展。死守著傳統模式的遊戲公司日漸衰落,大家都在努力尋求轉型方向。
陳貴良仔細看了兩遍,重點標註了幾人,並寫下自己的意見。再把郵件發給屈國豪,讓他派團隊去當面考察。順便把在韓國開子公司的事情落實。
在韓國開遊戲公司,可比在日本容易得多。
日本需要各種各樣的資質,僵化死板得要命。
日本電競市場也不好做,甚至設了電競獎金上限(特別低),一旦超過上限就屬於違法。
發完郵件,陳貴良繼續看比賽直播,結果第一局已經打完,第二局也進行到第9分鐘。
「雙方同時在下路亮起傳送,羊城宙斯網咖戰隊有危險了……」
「要越塔嗎?直接越塔,不等隊友傳送落地……」
陳貴良關掉直播,沒有再繼續看。
技術太糙了。
雖然陳貴良玩得很爛,但他的眼界特高。
即便此時交戰的雙方,隊員多數來自職業戰隊,可《神諭紀元》上線才一年,各種玩法都還在摸索當中。尤其是細節,連眼位佈置都不怎麼講究。
陳貴良從官方直播間切出去,很快在其他直播間發現熟人。
miss一邊嗑瓜子,一邊陪觀眾看比賽,同時還在聊閒天:
「我為什麼沒解說《神諭紀元》?我要準備wcg啊。過兩天的wcg中國總決賽,我會去解說《星際2》、《魔獸3》和《刀塔》。接著還要被韓國電視臺邀請,擔任水立方lg《星際2》邀請賽解說,到時候我還要打表演賽……」
「《神諭紀元》能不能進wcg?聽說遊科正在聯絡,明年應該就能進吧,這個遊戲目前只在中國和歐洲上線……」
陳貴良關掉直播間,拿出筆記型電腦檢視檔案。
美國市場也必須趁早進入,不能等《英雄聯盟》發展成熟。
此時的《英雄聯盟》,不僅在歐洲出問題,在其大本營北美也亂象頻出。
大概問題有:伺服器不穩定及長時間維護,導致大量玩家無法正常玩遊戲。前段時間,伺服器遭到駭客入侵,導致使用者資訊被竊取。版本頻繁更新,英雄技能、天賦和召喚師技能頻繁改動。而且經常冒出外掛……
沒錯,外掛。
甚至還有改英雄屬性的外掛!
可遊科剛建了歐洲總部,又要開日韓子公司,現在還要進軍北美。員工有些不夠用啊。
雖然海外子公司,主要使用當地員工,但中國這邊總得派一些人過去。
媽的,發展得有點太快了,指不定哪裡就會出問題。
拳頭就是擴張速度過快,在歐洲搞出了亂子,被陳貴良抓住機會一舉取代。
遊科美國公司的負責人,必須鄭重挑選,別整出一些低階失誤。
陳貴良打算過段時間,親自前往美國一趟,跟獵頭公司物色的人才接觸接觸。