遊科旗下的那些遊戲,進軍日韓基本都以失敗告終。
《三國殺》在日本直接暴斃。在韓國運營了三年,不溫不火,代理合同到期就順勢停服。
《未來紀元》在韓國直接暴斃。在日本也表現一般,跟《dnf》一起被玩家嫌棄。
倒是《植物大戰殭屍》,在日本市場小火了一把。
日本遊戲市場非常奇怪,就拿今年來舉例——
《最終幻想xi》依舊堅挺,《怪物獵人ol》大獲成功,《仙境傳說》保持人氣。大型網遊只有這三款最賺錢,其餘的全都算不上主流。
日本傳統主機遊戲,這兩年紛紛加強線上聯機功能,可以看作是一種輕量級網遊。
偏偏是社交遊戲,在日本進入黃金時代。
這裡的社交遊戲,特指「功能機社交手遊」。
你沒有看錯,就是功能機手遊,而不是智慧手機遊戲!
日本此時最流行的遊戲方式,就是一群死宅或者社畜,拿著功能手機在wap網站遊戲裡聊天抽卡。
簡直離譜。
……
展會主辦方,專門給商務洽談提供的小型會議室內。
gamepot公司的代表,遞出自己的名片說:「秦先生你好,我是gamepot的商務代表田中健。」
「你好。」遊科代表秦浩也遞出名片。
田中健說:「我們公司,有著豐富的mmo遊戲代理經驗。比如韓國遊戲《卓越之劍》,就是我們代理到日本的,曾登上日本mmo人氣排行榜第一。」
秦浩明知故問:「《卓越之劍》目前在日本運營得如何?」
「運營得非常好。」田中健睜眼說瞎話。
其實早就不行了,gamepot公司也發展艱難,正在四處尋找新遊戲代替。
秦浩說道:「貴公司的伺服器如何?」
田中健說:「穩定可靠。」
這話不假,gamepot公司的伺服器,確實一向以穩定可靠著稱。在例行維護、資料備份、災難恢復方面,都有著標準化的流程,配套的客服和技術支援系統也很強。
缺點是財力和技術儲備有限,伺服器彈性不足,如果代理一款人氣爆棚的遊戲,在預估不足的情況下伺服器容易崩潰。
它以代理遊戲為主,有著豐富的代理經驗。經營模式跟盛大類似,但遠不如盛大資金雄厚。
它的處境也跟盛大差不多。
其代理的老遊戲已經衰落,近兩年的新遊戲又表現欠佳。營收雖然一直在漲,但由於專案失利、成本激增,淨利潤持續下滑,目前已處於虧損狀態。
秦浩和田中健談了半天,連初步合作意向都未達成。
因為雙方的報價太懸殊。
處於虧損狀態的gamepot公司,根本給不起什麼高價。就連對賭合同,田中健都無權給出承諾,說還需要上報給公司討論。
隨即,秦浩又跟韓國代理商接觸,韓方給出的報價同樣過低。
……
陳貴良陪同暴雪副總裁邁克爾,在遊科展區轉悠一圈,回到自家展區的休息室。
秦浩過來彙報談判情況。
「繼續談吧,暫時別答應gamepot公司。」陳貴良說。
陳貴良打算進軍日本市場,但在日本運營網路遊戲,需要獲得各種各樣的資質,不像愛爾蘭那邊說開公司就開公司。
所以,只能收購現成的日本公司。
他去年就通過諮詢公司,收集日本遊戲運營商的情報。
gamepot公司是陳貴良的首選收購目標,因為情況太符合他的心意了:有著豐富的大型網遊和頁遊運營經驗,有著穩定的伺服器和團隊,還有成熟的遊戲營銷渠道。而且,處於虧損狀態!
虧損的直接原因,就是新專案全部失利。
日本遊戲市場,連《魔獸世界》都遭遇滑鐵盧,《英雄聯盟》也屢屢碰壁,做海外遊戲代理真的非常困難。
陳貴良想把gamepot買下來,然後自己在日本運營《武林外傳》和《神諭紀元》。
風險極高,失敗也很正常,但他還是想試一試。
如果專案連續失敗,就靠頁游來賺回損失。
gamepot也有頁遊業務,主要就是做mmo遊戲的網頁版。這種頁遊模式沒有什麼特色,陳貴良給日本玩家準備了換皮頁遊的抽卡套餐。
實在不行,就把艦娘給整出來!
一個跨國電話,從東京打來:「老闆,我剛跟gamepot的母公司gpi接觸了。他們嘴上說著不賣,但我覺得是想抬價。」
「他們初步報價多少?」陳貴良問。
「7000萬美元。」
「搶錢呢?一家連續兩年虧損,資金已經見底的遊戲代理公司敢喊這麼高。」
「但您定的3800萬美元肯定拿不下。這家公司是有一些遊戲版權的,雖然我們認為那些版權屁用沒有,但他們卻覺得很有商業價值。主要就是遊戲版權這塊談不攏。」