「……」
寧財神都快把遊戲忘了,連忙跑去看宣傳片,還沒看完就連連「我草」。
他順手發一條微博並@陳貴良:「陳總牛逼,這遊戲宣傳片絕了。能給我一個內測邀請碼不?」
再跑去看陳貴良的微博,發現已經發了一條。
陳貴良:「做了好幾年,耗資3.2億的遊戲,順便600多萬弄了個宣傳片。畫面一般般,大家將就著看吧。」
陳貴良的微博評論區已經炸了。
「這叫畫面一般般?」
「陳老祖,裝逼會挨雷劈的。」
「我那個去,3.2億做一款遊戲?遊科真有錢啊。」
「只看宣傳片就讓我溼了。」
「……」
陳貴良這條微博,轉發量超高,就連許多名人都在轉發。
一來陳貴良和《武林外傳》的影響力本來就大,二來就是那段cg動畫宣傳片非常驚豔。
短短一天時間,這段宣傳片就傳遍整個遊戲圈。
大量玩家一窩蜂湧去官網,填問卷調查申請內測邀請碼,直接把遊戲官網給弄崩了。
就連不怎麼玩遊戲的路人網友,都收到朋友發來的宣傳片。
甚至有人惡作劇,把影片標題改為《武林外傳動畫版電影問世》。還特麼真有不少人相信,而且看完了還深信不疑,選擇性無視「遊戲」等關鍵詞。
遊科還把宣傳片陸續發到各大影片網站,並且買流量弄個好推薦位。
就連a站直播平臺的主播們,都紛紛主動幫忙宣傳:「兄弟們,大家好,《武林外傳》電影出宣傳片了。這款遊戲花了3.2個億……真的,沒騙你們……我們一起去看宣傳片……」
直播區已經被宣傳片刷屏了。
某個姓王的富二代,正在看自家選手直播,忍不住發一條彈幕出去:「牛逼。」
隨後,他又發一條微博:「強勢進入,整合電競。」
這條只有八個字的微博,暫時還沒引起多少人的關注。
……
騰訊遊戲。
總裁任宇忻叫來劉單:「遊科先是發了一個宣傳片,昨天又發了一段遊戲實操打鬥影片。你看了嗎?」
劉單點頭:「看了。很牛逼,但跟我們的《鬥戰神》風格不同。」
「你能做得那麼高質量嗎?」任宇忻問。
劉單略微遲疑,隨即重重點頭,咬牙說道:「能!」
早在2007年,騰訊的量子工作室,自研了一款名叫age的遊戲引擎,整出一個充滿科幻風的遊戲demo。
這個遊戲demo,就是《鬥戰神》的原始雛形。
2008年,一個代表叫「wgame」的遊戲立項,確定為西遊題材。
2010年12月,《鬥戰神》正式亮相,進行了15分鐘的試玩演示。戰鬥效果很棒,暗黑風副本很驚豔,但怎麼看都像《暗黑破壞神·西遊版》。
於是,網友戲稱其為《qq破壞神》。
面對玩家的嘲諷和質疑,騰訊決定把《鬥戰神》回爐重做,誓要打造一款代表公司形象的旗艦遊戲。
兩個多月前,《悟空傳》作者今何在,接受邀請加盟《鬥戰神》,擔任遊戲的世界架構師。就此賦予《鬥戰神》新的靈魂。
跟另一個時空相比,遊戲製作人依舊是劉單,世界觀策劃依舊是今何在,其他主創成員也差不多。但缺了主策劃馮冀,導致《鬥戰神》細節有很大不同。
這個團隊不是鬧著玩的,他們從2007年開發引擎,一直做到現在的2011年,時間並不比遊科的《武林外傳》短。甚至,他們還選擇回爐重做。
任宇忻說道:「好好幹。這個專案讓我壓力很大,你們別讓我失望。」
「我們會盡全力做到最好!」劉單鄭重點頭。
他當然知道任宇忻壓力大,《鬥戰神》的製作成本太高了。如果沒有任宇忻死扛著,這個專案早就已經半途而廢。
想了想,劉單又說:「雖然是重做,但並非完全改變,不會太過影響進度。另外,我們正在做一個全新戰鬥理念的英雄角色叫玉狐。我回去就讓大家加班加點,爭取……不對,是一定搶在今年的cj展之前完成新英雄。」
任宇忻說:「今年的cj展,遊科的《武林外傳》肯定也會亮相。你們如果做得不是很完美,就不要急於趕工拿出來了。否則兩相對比之下,做得差的那個容易遭到嘲笑。」
「一定不會!」劉單對自己的遊戲很有信心。
任宇忻說:「去忙吧。」
劉單鞠躬離開。
任宇忻挪動滑鼠,重看《武林外傳》的實操影片。打鬥效果非常驚豔!
唉,遊科又搞出新東西,今年肯定在cj展上出盡風頭。
盛大好不容易衰落下去,卻崛起一個更難纏的遊科,搞得騰訊連續兩年業界老二。
……
網易。
丁三石盯著實操影片看了半天,眉頭緊皺,一言不發。
《夢幻西遊》連續多年峰值線上第一,但去年被《未來紀元》超過,到現在始終無法追回來。
丁三石非常眼紅《未來紀元》,而且他吸取其他公司的教訓,精益求精打造了一款競品——武俠類橫版格鬥網遊《斬魂》。
結果《斬魂》跟《武林外傳》撞車,內測時間和cj展首秀,相關安排居然一模一樣。
《斬魂》肯定被《武林外傳》搶走風頭。
丁三石鬱悶至極:陳貴良太特麼邪乎了,專門跑來克我的嗎?