0445【陳老祖的遊戲創意真多】

但陳貴良現在是老闆,不可能啥都親力親為。他儘量按流程走,引導製作團隊自我提升進化。實在還有疏漏,他才會親自出面。

陳貴良對陳墨說:「還可以強化打野位,讓打野更適合gank。設計專門用來打野怪的裝備。」

陳墨聽得有些懵逼,一時間無法理解。

不管是《英雄聯盟》還是《刀塔》,此時都沒有專門的打野裝備。前期去打野怪,主要依靠英雄技能,來實現高效、無傷的清理野區。

《刀塔》還有拉野的玩法。

gank概念也早就有了,《刀塔》的前期gank主要依靠中路和輔助。

陳貴良解釋道:「設定專屬打野裝備,讓玩家能更快速的清野。甚至打野位可以犧牲發育,兩三級就去gank幫助隊友。現在的野怪數量太多,應該減少野怪數量和經驗,逼著打野入侵對方野區,或者逼著打野去gank各路。」

陳墨在小本子上記錄,說道:「我回去跟他們討論一下該怎麼搞。」

陳貴良又溜達一陣,發現大部分參與測試的玩家,都屬於212陣型。甚至還有122、221陣型。很少有玩家知道去打野。

「啊!」

陶雪一聲慘叫。

陳貴良走過去問:「怎麼了?」

陶雪指著蟠龍(大龍)說:「這個怪太強了。我都玩了兩局才發現它,以為它能爆好裝備。剛發兩個技能就被它打死了!它是不是遊戲裡的大boss?是不是能爆終極裝備?」

「呃……」陳貴良不知道該怎麼解釋。

大姐,你都已經玩了兩局,難道不知道裝備要在商店裡買嗎?

還打boss爆裝備……

陳貴良又走到陳墨身邊說:「眼位數量控制一下,不要無限制插眼,否則後期肯定是地圖全亮。再增加一個‘掃描透鏡’,可以掃描出隱藏眼位。這裝備出門就能免費攜帶,但只能跟‘偵查守衛’二選一。」

陳墨趕緊記下。

陳貴良繼續說:「再增加一些輔助專屬裝備。有的輔助裝,可以自動跳錢增加輔助位經濟。還有的輔助裝,具備一定單體或團隊buff效果。」

陳墨記錄完畢,又看向此前記錄的打野內容。

他猛地恍然大悟,對自家這款遊戲有了全新理解,按捺不住激動道:「這樣設計出來,絕對具有自我特色,跟《刀塔》和《英雄聯盟》已經不一樣了!」

此時此刻,大部分玩家都已經玩過一兩局人機,開始嘗試著互相組隊進行玩家對戰。

「快沖沖衝,先殺那個魔法師!」

「那他媽是弓箭手,不是魔法師。唉喲,我一直在被射箭,好疼好疼。奶我奶我奶我!」

「操,我們家的坦克呢?怎麼打野怪去了?」

「這逼英雄什麼鬼啊,我的大招怎麼不能選中它?」

「快過來打boss,肯定能爆好裝備!」

「……」

想打boss爆裝備的,居然不止陶雪一個。

一個玩家跑過來對陳墨說:「有些技能釋放程式太複雜了,能不能簡化為某個按鍵?」

「可以。」陳貴良笑道。

陳墨開始思考該怎麼改動。

陳貴良從他手裡拿過小本本,親自寫道:智慧施法。給高階玩家追求極限操作的空間,同時保留常規施法給新手適應。玩家可修改預設鍵位……

陳墨看著陳貴良寫完,想明白以後瞬間瞠目結舌。這玩意兒絕對能提升高手的操作上限,讓連招變得更連貫順暢,極大提高對戰的觀賞性。

老闆好牛逼!

陳墨由衷說道:「陳總,你如果不做老闆,專門去製作遊戲,絕對是頂尖遊戲製作人。好點子一個接一個往外蹦,比整個專案組加起來都牛逼。」

「哈哈,這馬屁拍得我很舒服。」陳貴良笑道。

陳墨連忙說:「真不是拍馬屁。你今天說的那些,好多內容都是《刀塔》和《英雄聯盟》不具備的。絕對屬於開創性的遊戲設定!」

陳貴良走到陶雪身後:「換我來玩一把。」

十分鐘以後,陳墨開始憋笑。

說起遊戲創意頭頭是道的陳總,親自玩遊戲卻是個標準手殘黨,跟一群剛接觸《神諭紀元》的新手殺得有來有回。

而且,陳總還氣急敗壞罵人:「我草,你他媽衝個錘子啊。你是後排,不是坦克!我靠靠靠……」

陶雪站在旁邊幸災樂禍,跟陳貴良一起欣賞黑白畫面。

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