今年的cj電子展,有一家公司的展區,不少人專門跑去看熱鬧。
百度遊戲!
就連陳貴良都抽空去瞅了一眼。
因為正是他做遊戲成功,才讓李彥鴻決定做遊戲。而且,他培養出的運營人才,目前已正式擔任百度遊戲副總裁。
挖人也不是立即就能挖走。
何智川遞交辭職信之後,又在遊科幹了兩個多月,徹底完成工作交接才去百度。
喻軍也是如此,用三個月時間完成交接,才離開百度跑去知乎當顧問。
這次李彥鴻沒來,來的是史友才——百度遊戲總裁。
陳貴良一看這人就笑了,未來要去蹲班房踩縫紉機的主兒。
你覺得魏則西事件就是百度的下限?
大錯特錯!
向海隆執掌百度的時候,雖然跟那啥系醫院合作,搞出了著名的魏則西事件。但向海隆同時還定了規矩,即禁止一切非法廣告業務,一旦發現就「賺1罰10」。
那啥系醫院雖然坑蒙拐騙、草菅人命,但從法律上講其實是合法的。其醫院廣告,也屬於合法廣告。
向海隆因為魏則西事件下臺,改由史友才來領導百度。
史友才上任的第一件事,就是取消非法廣告「賺1罰10」的規定。嘿嘿,老子非法廣告也敢接,比如「美女荷官線上發牌」!
然後,百度就因為幫網賭引流,被抓走一大批人……
史友才是百度元老,百度銷售體系的早期搭建者。他現在是百度副總裁,但幹不過另一位副總裁向海隆。
李彥鴻的高壓管理讓他窒息,向海隆又一直壓著他。這次百度組建遊戲子公司,史友才幹脆主動請纓,擔任百度遊戲總裁,其百度副總裁職務保留。
「《戰錘》是一款非常經典的老遊戲,《魔獸世界》早期也是在模仿《戰錘》。百度遊戲這次代理《戰錘》,就是想讓中國玩家領略到原汁原味的西方奇幻遊戲……」
史友才站在展臺中央,眉飛色舞的對著媒體和遊客發言。
說完,史友才又介紹:「這位是《三國殺》、《未來紀元》的原運營主管,也是遊戲科學的原運營總監——何智川先生!何先生現在擔任百度遊戲運營副總裁,跟我攜手為大家帶來好玩的遊戲。現在,請何先生給大家講幾句……」
何智川雖然表現得很從容,但其實沒有升職加薪的春風得意。
他才在百度遊戲上任一週,已經後悔從遊科跳槽了。
但公開場合還是要做做樣子的:「非常感謝李彥鴻董事長的器重,也感謝史友才總裁的信任,讓我負責百度遊戲的運營。《戰錘》這款遊戲……」
兩人各自講話完畢,又回答記者幾個問題,再跟現場遊客互動一下,便一起回到場館休息室。
史友才大搖大擺坐下,擺出老資格的架勢說:「小何啊,我已經盡全力調動母公司的資源,能夠為《戰錘》引流吸引大量玩家。你可一定要把運營做好,讓玩家滿意的同時提高遊戲營收。」
何智川忍不住提醒:「史總,現在最重要的不是引流,而是培養《戰錘》的核心社群,還有做好《戰錘》的本土化。不能急著賺錢,我甚至建議不要直接公測,而是先搞內測收集玩家反饋意見,再跟開發商溝通進行內容調整……」
史友才直接打斷:「小何,百度是一家大公司,不是遊科那樣的小企業。遊科完全可以慢慢來,但百度已經上市了,得拿出業績穩定股價。《戰錘》的本地化和技術交接搞了好幾個月,已經耽誤了大量時間,我們不能再一直拖著。」
何智川說:「史總,我還在遊科的時候,就通過發郵件提出本土化建議,還建議百度遊戲先活躍《戰錘》社群。百度戰錘吧那麼好的平臺,現在還搞得一塌糊塗,糟糕的本土化更是讓我看不下去。」
「那些人辦事不靠譜,所以百度才挖你過來啊,你現在好生把這些問題給解決了!」史友才說道。
何智川說:「解決問題需要時間。如果不解決本土化,《戰錘》就是一款半成品。如果不培養核心社群,《戰錘》就屬於空中樓閣、無根之木。或許早期能火一把,但漸漸玩家就失去興趣了,而且會反覆拿《戰錘》跟《魔獸》對比。現在史總引來的流量越大、吸引來的玩家越多,今後對《戰錘》的罵聲也就越響!」
史友才道:「你說的那些,可以跟遊戲上線同時進行。我們必須搶時間!我知道你很厲害,很有遊戲運營能力,我相信你能把事情辦好。」
何智川欲言又止,他感覺好無力啊。
他在陳貴良那裡學了一身本事,還埋怨遊科的製作部門壓著運營部門,認為這個現象導致自己的能力無法完全發揮。
來了百度才知道,遊科簡直就是神仙公司!
陳貴良雖然歷來說一不二,但在關鍵問題上,非常願意聽取手下的意見。
但這位百度遊戲總裁史友才呢?
對遊戲運營屁都不懂,卻非要指手畫腳做決策,而且還搶班奪權什麼都管。
何智川還沒離開遊科的時候,就寫了上百頁的策劃書,發電子郵件給史友才做前期工作。
他生怕史友才不懂,非常詳細的講解如何做遊戲社群,非常詳細的講解如何做本地化。
這種行為非常幼稚,極有可能被人抄作業,把他的想法全部搶走,事情做好了跟他沒有屁關係。