當然,也摻雜著真實情感。他當時真的很擔憂,有時候輾轉反側一整晚失眠。
最後,陶成鋼又說要保證遊戲品質,在此基礎上進行內容創新。巴拉巴拉。
全場掌聲雷動。
尤其是小型遊戲公司的創始人,他們跟陶成鋼天然親近。甚至視陶成鋼為偶像,夢想著自己有一天也能逐夢成功。
「草根」逆襲的故事,放在哪裡都能引起同類者共鳴。
近一年來,新增了上百家遊戲公司。
這些小公司的創始人們,除了夢想啥都缺。今天他們來參加展會和遊戲論壇,無非想獲得更多支援和資源。
他們想成為第二個陶成鋼!
這個論壇分會場,是專門討論免費mmo遊戲的。
陶成鋼講完之後,下一個便是史宇柱。
兩人完全屬於兩個極端。
陶成鋼一直說自己缺錢做遊戲。而史宇柱呢?
「我做事情從來不吝嗇。《征途》的前期研發就花了4000萬,而且大部分花在員工薪水上。剛開始,研發團隊只有20人,做著做著最後變成200人……」
「最初的20人團隊,我每個人都給了公司期權,並且給他們開全行業最高的工資。我還自己投資,用了一千多萬自建伺服器……」
「全國的每個省份,我都建立了分公司,從二級城市要一路地推到小縣城。我的地推團隊,已經發展到2000多人……1億美金直接砸進去,再拿1億美金做儲備!」
「做遊戲有什麼秘訣嗎?其實很簡單。這個行業的競爭,並沒有想象中那麼激烈。有錢人非常有錢,丁三石30億現金在那裡放著……」
「但是大部分公司開發一個遊戲,拿出兩三百萬都緊巴巴的,後期根本跟不上……陶總的《權御天下》屬於異類。投資在500萬以下的遊戲,成功率不到10%。而投資2000萬以上的遊戲,沒有一款是失敗的……」
史宇柱在臺上講得激情澎湃,臺下聽他演講的同行們卻皺起眉頭。
甚至感到恐懼。
兩相對比之下,把陶成鋼襯托的更可愛。
現場記者更是興奮起來,他們已經知道該怎麼報道:資本與草根同臺競爭,到底誰能夠笑到最後?
陳貴良所在的論壇分會場,主題卻是休閒類網遊。
嗯,《三國殺》也被歸類為休閒網遊。
同行們都是類似《勁舞團》、《泡泡堂》、《跑跑卡丁車》之類。
三國題材的也有,比如《三國策》,一款策略對戰遊戲。似乎名不見經傳,但其實還挺賺錢。而且被代理到了小日子,在那邊比《三國殺》更受歡迎。
「在座的有很多大廠代表,他們剛才的發言非常精彩,值得我學習的地方很多……」陳貴良的演講非常有禮貌。
反正不存在競爭關係,拍幾個彩虹屁惠而不費。
陳貴良繼續說道:「在場還有許多新公司的創始人。我也是剛從那個狀態過來的,知道資金不足開公司是什麼滋味。我一直認為做遊戲不要盲目,沒錢有沒錢的搞法……」
「《三國殺》就是開闢新的賽道,才能避開跟大廠競爭。做休閒類網遊更該如此……」
「皓宇科技的《三國策》就非常厲害,而且還獲得很多大獎。比如去年的國產網遊十大影響力品牌等等……」
「哈哈,同樣是做三國題材的,而且公司都開在hd區。我在北大,王總在清華,以後可以搞聯動嘛。畢竟清北一家親……」
此言一齣,全場爆笑。
皓宇科技的王銳,坐在下面哭笑不得。
他比陳貴良更早創業一年。
一個在清華科技園,一個在北大科技園。一個做《三國策》,一個做《三國殺》。
而且都成功了。
有好事者稱他們為「清北雙璧」。
論壇結束,王銳主動過來跟陳貴良握手:「回京城再喝幾杯?定在清華西南門外的燒烤攤如何?那裡距離你的公司也近。」
「可以,反正是鄰居。」陳貴良笑道。
這傢伙已經30歲了,以前在清華同方工作,後來加入過金山軟體。
十多年以後嘛,好像做投資去了,還整什麼區塊鏈。
除了王銳,還有一大群小型遊戲公司的創始人圍過來。
他們競相給陳貴良遞名片,想請陳貴良點評他們的遊戲。有些遊戲甚至屬於半成品,目的無非想讓陳貴良投資。
陳貴良投資過陶成鋼,而且遊戲成功了。
小公司老闆們資金不足,也想復刻一下。指不定陳貴良就真願意砸錢。
陳貴良欣然收下十多張名片,他還真打算好生接觸一下。
萬一發現有潛力的遊戲呢?
就算沒有發現好遊戲,也能認識一幫有創業熱情的遊戲從業者。等他們創業失敗走投無路時,遊戲科學或許還能趁機吸納幾個人才。