謝揚舉手:「我可以證明。」
常中祥問:「是不是應該告知投資方安排的董事?」
「會告訴他的,」陳貴良說,「但他如果提出異議,我肯定不會接受。」
投資方安排的董事,並沒有常駐公司,僅每個季度來開一次會。如果遇到數額較大的投資,也得告訴那個董事,僅此而已。
稍微正常的創始人,在接受投資的時候,都不會給投資方董事一票否決權。
……
6月底,陳貴良帶著一個法務、一個財務,飛往杭城談投資事宜。
陶成鋼帶著三個合夥人,熱情迎接陳貴良的到來。
他的整個團隊攏共十多人,做遊戲已經做了一年多。說實話,大家心裡都沒底兒,主要是害怕資金見底,就算把遊戲做出來都沒法運營。
目前中國的自研遊戲,投資大部分都在500萬以下。倒是能把遊戲做完,但宣發經費卻很欠缺——即便是大廠也差不多,不願追加太多專案撥款。
看到陳貴良果然來投資了,陶成鋼的整個團隊,瞬間精氣神都不一樣。
陶成鋼對陳貴良說:「《魔獸世界》對其他收費遊戲衝擊很大。前段時間爆火的《天堂2》,自從《魔獸世界》公測之後,線上人數暴跌。其他收費遊戲也差不多,我們的免費遊戲策略是正確的。《熱血江湖》就沒受太大影響。」
「所以說,《熱血江湖》是我們最大的競爭對手?」陳貴良道。
陶成鋼非常自信:「談不上對手。你給我的那套玩法,可比《熱血江湖》厲害得多。而且,《熱血江湖》害怕得罪玩家,對外掛打擊力度不足,我估計遲早要經濟系統崩潰。」
《熱血江湖》的致命缺陷,可不僅僅是對外掛打擊不足。問題一大堆。
真正的對手是史老闆的《征途》!
史老闆用賣保健品的方式,對《征途》進行地毯式推廣,在全國組建1800多個分支機構。遊戲還沒開服,就派以前的保健品團隊,殺向全國二三線城市,最終一路殺到小縣城。
直至把小縣城鋪滿,史老闆又喊出「遊戲下鄉」口號。
在鄉村房屋牆壁上刷廣告,什麼「玩網遊送化肥」、「村村通點卡、鎮鎮有禮包」,直接把網路遊戲當腦白金賣。
然後,他就被約談了。
因為全國罵聲如潮,舉報信每天5000封以上。
這涉嫌誘騙農村留守兒童玩遊戲!
如此強大的宣發規模,需要呼叫海量的資金。用史老闆的原話來說:1億美金直接投進去,再拿1億美金做儲備。
陳貴良哪惹得起這種人?
他只能讓陶成鋼加快進度,搶先一步佔領免費遊戲市場份額。
陶成鋼又帶陳貴良去玩遊戲。
「這畫面也太次了,跟《傳奇》差不多,」陳貴良說道,「我注入資金之後,你還是最佳化一下美術吧。」
陶成鋼說:「行。」
陳貴良親自體驗了一個小時遊戲,又檢視各種遊戲資料,主要看遊戲資源和經濟系統。
「你這經濟系統太保守了,普通玩家會很窮的。」陳貴良說。
陶成鋼道:「雖然有免費銀兩和付費元寶兩套系統,但我怕工作室和外掛進來太多,導致普通玩家的銀兩系統崩潰。」
「不要怕這個,遇到外掛就狠狠打擊,工作室別管他們,」陳貴良說道,「國家都還要宏觀調控,你這遊戲也可以嘛。把經濟系統做得更復雜一些,讓免費玩家也富裕起來,完全可以全民奔小康。如果經濟系統失衡,就通過遊戲手段宏觀調控,你還要招一個懂經濟的進來。」
陶成鋼:「……」
陳貴良道:「我沒有開玩笑。」
這種玩法,也是史老闆搞出來的,不斷對《征途》的經濟系統宏觀調控。
陳貴良說道:「普通玩家的賺錢手段要增多,遊戲資源要對普通玩家多開放一些。這不是私服,普通玩家非常重要,留住了他們才能留住土豪!」
「免費資源開放太多,等於在鼓勵工作室。」陶成鋼道。
「工作室不是敵人。」陳貴良說。
陶成鋼仔細思考,雖然還是有點遲疑,但終究點頭道:「我試試看。」
——
(痛哭流涕求月票,要被爆了。)