遊戲平臺一般會抽30%,但陳貴良願意少抽點。主要是國內單機市場太慘了,平臺和製作方應該齊心協力做大蛋糕。
劉昆一口答應:「可以。」
又補充道,「但其他合作還需要考慮。」
「畫素軟體接受投資嗎?」陳貴良問。
劉昆想都沒想就說:「不接受。」
食古不化啊!
陳貴良道:「還是那樣交流合作,2個和5個員工互換,七人工資我全出。但時間縮短到半年。校內網的橫幅廣告,給《刀劍ol》打五折,為期半個月。」
位元組跳動和遊戲科學已經分家了,這五折的費用,還得遊戲科學出錢補上。
研發遊戲引擎的公司,當然也是遊戲科學!
劉昆沒有再直接拒絕,而是說道:「我可以把刀劍的引擎,收費授權給你使用。這樣一來,你們就不用自研了。」
「我要做一款橫版遊戲的引擎,畫面類似以前的街機,」陳貴良說道,「目前在市面上,找不到合適的商業引擎,所以我只能自行研發。你們的引擎也不合適,但比較類似,能縮短我的研發週期。」
劉昆眼前一亮:「類似街機的遊戲?單機還是網遊?」
「網遊。」陳貴良說。
「好,我同意了。我把兩個負責物理碰撞、渲染最佳化的夥伴借給你!」劉昆覺得這個東西很新鮮。
陳貴良借他的人帶領團隊,他的人也可以提升相關經驗啊。
而且,劉昆對這種類似橫版街機的網遊頗為期待。
陳貴良想要幹啥?
當然是做類似《地下城與勇士》的遊戲。
《地下城與勇士》已經被韓國人做出來了,再過兩個月就會公測。
但距離進入中國還早得很。
另一個時空,由於想要代理遊戲的中國廠商太多,《地下城與勇士》的製作方趁機坐地起價。
一家又一家中國代理商,輪番跟韓國人談判,折騰足足一年多,全都被韓國人喊出的高價嚇退。
就這樣磨磨蹭蹭,一款2005年公測的遊戲,談到2007年12月才被騰訊拿到,又折騰到2008年3月才在中國封測。
至於公測時間,還得等到2008年6月。
也就是說,距離現在足足三年!
三年時間,都夠陳貴良自己做一款了,而且還包含自研遊戲引擎。
甚至陳貴良還可以跑去攪局,故意出高價跟騰訊競爭。以韓國人見錢眼開的性格,被陳貴良這麼一攪合,估計還能再拖半年賣給騰訊。
耽擱三年半,黃花菜都涼了。
這邊談妥合作,陳貴良回到遊戲科學公司。
許風吟正在快快樂樂畫英雄卡,這次她把祝融的胸畫得特別大,大腿也暴露出來特別結實帶勁兒。
並非陳貴良要求的,純屬許風吟自己的惡趣味。
由於提前把荀彧、袁紹拿出來單賣,《三國殺》即將推出的火包武將,就把孟獲、祝融兩口子拿來充數。
新版的火包,暑假期間就能上線。
「許風吟,老闆叫你!」
「哦。」
剛入職時的尷尬事,已經過去好幾個月,許風吟現在已經不怕老闆了。
因為,老闆好像沒看清那本漫畫是什麼。
陳貴良問道:「你有沒有動畫專業的師兄師姐,不但技術特別厲害,而且還熟悉漫畫和街機。」
「這個我要問問。」許風吟說。
陳貴良道:「任務很急,只有三天時間。如果你找不到合適人選,我只能再找獵頭公司。」
許風吟說:「我現在就幫忙問。」
「去忙吧,麻煩你了。」陳貴良說。
「老闆再見。」
許風吟腳步輕快離開,誰知背後傳來一句:「觸手挺噁心,我更喜歡純愛。」
此言一齣,許風吟差點絆到自己的腳摔倒。
她轉身解釋道:「我也不喜歡,那本漫畫是找別人借的。不然我帶來京城幹嘛?還不是怕把書給人弄丟了。」
「我信了。」陳貴良笑道。
講開了反而沒那麼尷尬,許風吟辯解道:「你覺得《亂馬1/2》的書迷,會喜歡那種觸手嗎?我也喜歡純愛好不好!」
陳貴良問:「《亂馬1/2》也是h漫嗎?」
「是正經漫畫!我的網名天道茜,就是那本漫畫的女主角。」許風吟強調。
「哦,那我有空看看。」陳貴良還真沒看過這玩意兒。
許風吟回到自己的工位,用手機和qq聯絡同學老師,當晚就找到一個非常合適的師兄。
那個師兄,已經參加工作了,月薪9000元。
許風吟有陳貴良的手機號,當即打電話過去彙報情況。
「跟你那師兄說,我給他1萬塊月薪,外加租房補貼,五險一金也買足,」陳貴良還丟擲個大殺器,「如果以後幹得好,我可以幫他解決京城戶口!」