0152【網際網路的精神是分享】(為盟主雨仙齊天加更)

……

與此同時,閃客帝國貼吧,出現大量的廣告貼:遊科互遊招賢納士令釋出!

雖然吧主很快就反應過來,見到一個就刪一個,但廣告貼還是層出不窮。

最後反而把廣大吧友給惹怒了,紛紛質問吧主為啥要刪這些帖子。

為啥要刪?

因為遊科互遊可能會搶走閃客帝國的使用者!

但吧友們可不管商業後果,他們全都在用愛發電。現在又有一個網站,等著他們去發電,吧主居然攔著他們獻愛心。

太可惡了。

事情越鬧越大,吧主被噴得直接辭職。

遊科互遊的廣告貼,終於又能堂而皇之出現,並且控制數量免得招人煩。

招賢納士令:誠邀flash高手製作遊戲,上傳到遊科互遊,按玩家遊玩次數和時間,支付給創作者站內幣。站內幣可按照比例,每季度折算成人民幣支付給創作者,可以用於購買遊科其他遊戲的道具。

沒辦法,這種flash小遊戲,根本賣不出遊戲道具。只能通過提升網站訪問量,然後藉此拉廣告,靠廣告實現盈利。

不過,flash小遊戲的製作成本很低,比較簡單的幾百塊錢就能搞定,而且不需要創作者的技術有多高明。

如果創作者屬於多面手,甚至不需要製作成本,多耗費一點時間就能搞出來。

田瑞就是一名閃客,目前是傳媒大學在校生,常年混跡於閃客帝國。

他無償製作flashmv(網路歌曲)、flash小遊戲,上傳到閃客帝國供網友分享。所換來的,不過是站內積分而已,使用積分可以在網站看付費動畫等等。

田瑞在qq群裡問:「誰要去遊科互遊發小遊戲?」

「我想去試試,聽說每季度可以靠站內幣兌換成人民幣。」

「誰懂法律的?去看看遊科的使用者協議。」

「看過了,還算比較正規。版權還在我們自己手裡,如果遊科想要買斷,會另外簽署補充協議。不過如果上傳到遊科,自動預設遊科有購買版權的優先權。」

「那還行,不坑人就好。」

「兌換多少人民幣沒說明白啊。」

「管他的,能賺百十來塊就不錯了,好過咱們以前一分錢不賺。」

「就是。如果太坑的話,大不了以後不在遊科上傳。」

「我覺得賺錢還是次要的,自己的作品能分享給更多網友,這種成就感用金錢無法衡量。遊科的《三國殺》和《開心農場》都很火,那裡的使用者增漲很快,我們能分享給很多網友。」

「對,分享才是我們閃客的精神!」

「我有一款小遊戲就快做好了,過兩天就去上傳。」

「……」

不到一週的時間,遊科互遊的遊戲池裡,就多出20多款flash小遊戲。

全是網友自發上傳的,遊科公司分兒逼沒花。

雖然每個季度結算一次人民幣,但其實這筆錢很少,估計大部分創作者,都不好意思申請兌換。還不如用來在《三國殺》、《開心農場》裡買道具!

伴隨著三國殺和校內網的引流,遊科互遊的註冊使用者瘋狂上漲。

很多人一邊玩《三國殺》,一邊盯著《開心農場》,時不時就切出去收菜、偷菜。

亦有因為《開心農場》而註冊的使用者,比如大叔大媽什麼的。他們在無法收菜、偷菜時,就去玩其他flash小遊戲。反正都是免費的,不玩白不玩!

玩俄羅斯方塊的就特別多。

遊戲科學公司,又開始招人了。

招一些程式設計師和廣告業務員。

下一步,是製作棋牌遊戲,比如鬥地主什麼的,掛在遊科互遊供大叔大媽們消遣。

隨著《開心農場》線上上線下的病毒式傳播,騰訊那邊反應最快,第二週就成立《qq農場》專案組。

另有幾家公司,也紛紛跟進。

騰訊甚至盯上了《三國殺》,正在籌備組建山寨專案組。

五月,終於到了。

美國那邊傳來訊息,facebook獲得1270萬美元投資。投後估值1億美元!

陳貴良順勢給林棟樑、符繼勳打電話:「我們可以正式談判了。」

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