很矛盾,兩個人都很矛盾。
從阿瑞斯瑪帝國的進攻來看,他們的目標的確是歐洲大陸,可是從行動的結果來看,卻顯得相當地詭異。
「司令,這不是矛盾了嗎?」
亞瑟夫搖了搖頭,笑道,「說實話,如果在沒有限制的戰鬥中,喬亞肯定是一個值得敬佩的對手,我都沒有多少把握能夠制服他!」
的確,在現在兩個人的交手情況看來,亞瑟夫已經落入下風,這當然有阿瑞斯瑪帝國的強大國力在背後作為支撐,不然經歷了大西洋海戰的失敗,哪能又這麼快地捲土重來呢?
而歐聯邦則不同,大西洋海戰中敗家的亞瑟夫差不多把庫存用完了。
這就是兩人交手時候的先天差距了。
「司令……難道你洩氣了?」
「不,知美,你這麼說我就不對了哈!」亞瑟夫笑了起來,「至少,我知道一點,喬亞是一個最求完美,而且很細緻的人,所以在戰術安排上,過分的重視細節問題了!」
「過分?」知美有點疑惑的問道,「戰術指揮本身就是一件需要細緻的工作,而這應該沒有錯吧?」
「在計劃階段細緻是沒有問題的,但是在實際的指揮中,細緻往往帶來的是不好的效果!」
亞瑟夫說得很肯定,「可以說,在戰鬥中,有太多的變數是我們這些後方指揮官所無法掌握,也無法對其進行控制,所以我們需要充分的相信前線軍官的判斷與指揮能力!這就是我們為什麼要大力培養高素質的戰地指揮官的原因。」
「即使現在的通訊與指揮技術讓我們幾乎可以即時的瞭解戰場上的情況,但是作為後方的旁觀者,我們不可能完全體會到戰場上的變化,也就不可能由此而做出正確的戰術安排,所以盲目的干預前線部隊的作戰行動,這本身就是相當愚蠢的事情。」
「所以,在真正的戰鬥中,我們應該儘量少的干預前線部隊的戰鬥,把指揮權下放給前線的軍官!那麼,如果喬亞太注重細節問題,對戰鬥的干預太多的話,那麼他以一個人的能力能夠照顧到整個戰場上的變化嗎?」
「而在這種情況下,錯誤的干預,往往就將產生巨大的,甚至是災難性的後果,可以說,這就是這個棘手的傢伙的最大缺點!」
知美點了點頭,這一點他是深有體會。
在他與亞瑟夫配合了這麼長的時間裡,他發現亞瑟夫是很少干預前線部隊的戰鬥行動的,往往只是向部隊下達作戰目的,以及大概的作戰過程,向部隊提出一些需要注意的事項,而從不干預前線軍官的戰鬥指揮,這讓他手下的部隊打起仗來很順手,也能夠按照自己的意圖戰鬥,而不用太擔心受到上級的干預,可以放心的去執行戰鬥任務!