他們只用了1分鐘,準確的說是46秒就把巡航速度提高到了極限,副油箱也丟掉了。
這個數字簡直讓斯威特終身難忘,即便日後他成為了一門空軍上將,當時感受著發動機被開到最大功率上發出的那種震動,心裡才叫激動啊。
因為斯威特能夠馬上與敵人戰鬥了,他也想象著第一顆星星被塗到機身上的那種感覺……
很快斯威特他們接受了由後面預警機發來的目標引數。
到這時候,他們仍然沒有開啟戰機的火控雷達。
當時導彈的中程導彈已經對戰區上空進行了全頻段干擾,不管是阿瑞斯瑪人的,還是歐聯邦的戰機雷達都無法正常工作。
其實斯威特也一直在懷疑那些預警機是怎麼發現目標的,當時想不清楚,都後來才知道是才裝備的一種秘密武器……
接受目標資料大概用了2分鐘,3架預警指揮機給168架戰鬥機提供情報支援,這個速度已經是很快的了,比他們平時演練中用的時間都要短。
3點18分。
所有人做好了發射導彈的準備,亞瑟夫也發出了進攻命令。
168架戰鬥機發射了1008枚導彈。
那場景之壯觀啊,恐怕所有人都無法忘記那天心裡的激動。
上千道閃動著紅色光芒的白線衝出機群,在月光下顯得格外的醒目……
現在的亞瑟夫等人距離阿瑞斯瑪帝國機群還有120公里,正好在導彈最大射程上。
很多人都在這種極限射程上,攻擊是否會落空,只要阿瑞斯瑪帝國的機群馬上掉頭,那這批導彈就算是白費了。
但是亞瑟夫的才華以及能力是不容其他人去懷疑的,在有他的戰鬥中,幾乎就沒有出過錯!
發射完導彈後,所有人開始減速,以減慢與阿瑞斯瑪帝國空軍的接近速度。
很快後方的預警機上又傳來了新的資料,所有人只需要負責中段的引導工作。
這段過程是很無聊的,大部分的工作都由計算機在負責,而斯威特等人的任務就是盯著計算機,預防可能出現的錯誤。
雖然大家都很小心,精神都高度集中。
但是問題還是無法避免的,一旁的一箇中隊裡另外一個小隊有架戰機的電子系統出了故障,最後不得不放棄了他發射的那6枚導彈的引導工作,算是浪費了6枚導彈……
40秒後,斯威特等人與阿瑞斯瑪機群的距離已經縮短到了80公里,這時候,亞瑟夫馬上就發出了新的命令,讓他們把另外的4枚導彈都發射了出去。
這樣子的射程即使那些阿瑞斯瑪帝國的戰鬥機這時候掉頭逃跑,也來不及了。
再過了10秒鐘,斯威特結束了引導工作。
此時第一輪導彈距離阿瑞斯瑪帝國的機群只有20公里了,導彈已經能夠使用自身的火控雷達進行攻擊。
而斯威特他們也必須得‘逃命’了,此時他們的第二批導彈距離阿瑞斯瑪帝國機群還有60公里,阿瑞斯瑪帝國的導彈與他們的距離肯定也差不多了。
而後天空中再一次出現了驚人的畫面,龐大的戰鬥機群在進行著集團式的轉彎。
如同一把展開的畫扇一樣,天空中出現了扇形的黑影,但是這個編隊的轉彎動作也只是花了10秒鐘而已。
放眼全世界,這個戰績足夠笑傲群雄了。
然後,整個歐聯邦的戰機編隊開始集體加速,準備要逃過這一輪導彈攻擊。
此時的斯威特還沒有實際的空戰經驗,對中、遠距離空戰的意識還停留在課堂的理論上,當然,他也拼命的壓著油門,希望能夠飛快一點,全大隊的人幾乎都是這麼做的……
因為少了導彈產生的阻力,這次他們只花了45秒鐘就加速到了極限速度,而當他們提高到最大速度的時候,導彈告警機已經叫了起來。
在那最危險的十秒鐘內,斯威特都不知道自己幹了些什麼,只是拼命的壓著油門,跟隨在亞瑟夫的後面拼命的逃跑著。
也許斯威特算是很幸運的吧,當他們逃出了阿瑞斯瑪帝國導彈的最大攻擊距離的時候,他還能夠在天空自由的飛翔,但是卻有30名戰友無法再繼續下面的戰鬥了……
當他們重新完成編隊之後,在亞瑟夫的帶領下,又殺了回去,這之前,已經將跳傘飛行員的座標傳給了後面的營救部隊,而他們也收到了前兩批導彈的攻擊報告。
第一輪攻擊的成績非常不錯,阿瑞斯瑪人的傷亡比斯威特他們大多了,僅僅能夠確認被擊落的戰機就超過了96架……
雖然斯威特在第一輪的空戰中,因為進行了兩次導彈攻擊,並且取得了提前進攻的優勢,讓他們能夠以優勢兵力迎戰剩餘的阿瑞斯瑪帝國,但是當他們用光了所有的中程導彈之後,優勢已經不明顯了。
現在每架戰機只有2枚格鬥導彈,而阿瑞斯瑪帝國的戰機是能夠攜帶4枚格鬥導彈的……
在這場戰鬥爆發之前,斯威特只在「空軍訓練聯隊」進行過10個小時的格鬥訓練,所以他對即將到來的殘酷的格鬥沒有一點的心理準備。
所以,斯威特只希望阿瑞斯瑪帝國那些戰機將本來用於攜帶格鬥導彈的掛架都裝的是遠端導彈,這樣我們才能夠保證取得勝利……
然而,當斯威特等人經過一分鐘的奔襲,與阿瑞斯瑪帝國戰鬥機群進入目視空戰的時候,他的希望也破滅了。
那些按照標準配置攜帶導彈的戰機的火力比歐聯邦的強大得多,而且都是用的威力巨大的近距離格鬥導彈,比他們使用的導彈一點都不落後。
而且阿瑞斯瑪帝國的飛行員也都使用上了頭盔瞄準儀,讓雙方之間的格鬥必須要依靠飛行員的技術了……
難怪華夏的空軍會落敗,這完全就沒有給他們準備的機會啊。
在以往的空戰中,最主要,也是最常用的是雙機編隊,一架主機,一架僚機。
而在這一場大西洋第一戰爭中,伯努利家族的驕傲,亞瑟夫首先對老舊的空戰編隊進行了改進,將雙機發展成了三機。
在進行攻擊的時候,兩架戰鬥機負責攻擊,一架負責掩護。
而遇到危險的時候,兩架負責掩護,一架負責繼續攻擊。
這能夠讓空軍的攻擊持續不停,同時攻擊時的力量也更加強大了,防禦時也能夠有效的對付各個方向的威脅。
從空戰發展來看,可以說由亞瑟夫第一個使用的這種多機空戰模式已經成為了主要的空戰編隊,亞瑟夫也算是開創了一個新的空戰時代,一個屬於亞瑟夫的空戰時代……