第一百零七章 追逐戰

再三確認後,星雲終於不得不正視這個事實——他們正動用一支星際艦隊追擊的,僅僅是一個來自地球的低等生物。

這是一場看似毫無可比性的賽跑,人類的雙腳和穿梭於星際間的飛船的競速。但事實上,處於領先地位的反而是用著最原始的方式躲避追擊的人類。

佈雷德並沒有放水。神速力的電光在他身上如同炒豆子般劈啪作響,雙腳以體能的極限邁動,不久之前在地球上進行爆發式特訓修來的速度全部在此刻爆發了出來。超速移動時神速力的閃電留下的光效拉成了長長的綵帶。也只有光效是眼睛能夠看到的,急速奔走狀態下的閃電俠根本就不是人類、甚至克里人的眼球能夠捕捉到哪怕一絲的蛛絲馬跡的。

如果是在地球上,超過兩百馬赫的速度根本就是無解的。然而就算是現在,克里人的艦隊還全部跟在後面窮追不捨,速度同樣快得驚人。不過仔細一想,這也難怪,如果外星人的戰艦速度還只停留在地球人對飛行器的認知上,那麼號稱「十個銀河系大」的克里帝國要從自己的一個領地移動到相鄰的領地都是不可能的。既然是能夠進行星球間的航行的飛船,有這樣的速度反而應該是理所當然的。

以佈雷德現在速度的極限,要想甩掉身後的累贅恐怕很得繞著這顆星球轉上個三五圈。但是,他現在不打算這麼做。

順著大路畫著直線的長長光帶,忽然之間轉過了方向,轉過一個九十度的直角衝進了一條兩面鐵壁的狹窄小道。

這就是像地球上的「衚衕」的道路。就像汽車駕駛員無論駕駛技術多高都無法和摩托車小體積的優勢相比,就算克里人的飛船效能都是一流,它們也無法突破自己相比這條路太過龐大的體積限制。一艘飛船跟得太緊,緊隨那個逃竄的人類拐過彎、發現面前是對於自己的絕路時,已經來不及了。球形的艙猛烈地撞擊在工業級別堅固的鐵壁上,亮麗的火焰光效之後落下一地精密的零件。

領隊星雲迅速根據情況改變了指令:「調出地圖,找到他的出口!」

幾乎只在她下達命令的一瞬間,地圖上就標出了紅色的曲線,那是逃亡者要衝出這條巷子唯一的路線。在這樣超越想象的追擊戰中,一個指令的下達的一瞬間往往就已經是上萬裡的飛躍,如果沒有極為默契的下屬執行命令根本來不及。她的指令還沒喊完,船隊已經自覺地從空中抄近道封住了出口。

無數黑洞洞的雷射炮口對準了佈雷德即將出現的路口,只等超精密的克里雷達上預測出他的出現就將織出一張光幕網鋪天蓋地地將他包圍。

算盤是好的,可他們在瞬息的時間內僅憑經驗做出決斷,卻忽略了重要的一件事。

擁有絕對的速度的佈雷德,並不是只有眼前的一條路可以走而已。

急速的電光沒有像他們預料中一樣貼地衝出。就在所有的炮口都指著地面上的出口時,幾乎與所有飛船等高的高度上,重疊起來的殘影連成了一條線,貼著金屬製毫無落腳點的牆壁幾乎是飛了出來。

在這樣的速度下,這個星球的引力也根本就可以被無視。正是忽略了這樣基本之中的基本的事實、被「對方只能地面移動」的假象所矇蔽,才會這樣應對不及而被反將一軍。

「敵人在空中!開火!」

慌亂地改變指令想要反擊,但如此高速下的攻防勝負本就瞬息間的事,這一下的判斷失誤直接導致了局勢的全面傾倒。

夜空中的疾風般閃過的殘影,腳下全力在豎直的牆壁上一蹬,佈雷德身體完全離開了依附的牆壁,狂風般地衝刺突入了敵方的隊伍中間徹底打亂了敵方的陣型。

藉助慣性高速滑行在空中,佈雷德調整著身體的角度,雙手紛飛,手臂移動的速度之快讓那兩隻手看上去就像是憑空消失了一樣。某樣東西在他雙手超速擺動的離心力下分別從左右飛速射出,各自筆直向著兩艘艦船而去。

「砰砰」兩聲,看上去個頭只有拳頭大的兩個黑影分別沒入了堅固的宇宙艙表面,整個兒貫穿了過去。兩艘裝置精良的克里太空艙內部裝置被嚴重損壞,尾部捲起黑煙,球形的艙打著旋兒栽落下去。

不是什麼高科技的手段,佈雷德用於貫穿克里人堅固船艙的,僅僅是兩顆黑不溜秋的工業廢渣捏成的鐵球,是剛剛衝刺的過程中順手在礦區的地上拾起的,僅僅是相當於地球上遍地可見的石子的事物。然而就是這麼尋常的東西,被佈雷德以數十倍音速甩出去,隱隱竟似能夠撕開空間一般。

地球上一般的金屬再這樣的速度下早就被空氣刀割得粉碎了。這個「不毛之地」作為星際間知名的礦區,其材料都是工業級別,質量比起地球上常見金屬都要優秀太多,因此才能勉強承受佈雷德的超速一擊。

一招得手,佈雷德半空中的身子已經開始下墜。他不慌不忙,一腳在右側的一艘克里船體上一踏,身體凌空迴旋,在空中空翻一圈後腿腳重新夠到了剛剛跳離的鐵壁。腳下有了借力之處,佈雷德再次馬力全開,以超絕的速度貼著牆壁衝下。

星雲臉上陰晴不定,拿不準了主意。

儘管不想承認,但事實擺在那裡——對方移動速度遠超自己的艦隊。這樣鬥下去,能夠擒住對方的機會微乎其微。相比之下,只要對方重複使用剛剛那樣的技巧——近距離超速甩出任何足以貫穿一艘克里飛船的東西,自己這邊的戰力遲早會被對方消耗殆盡。

唯一限制佈雷德持續施展這樣的手段對付克里艦隊的,就是對方是同樣高速移動的,並且浮在天上。佈雷德本就不擅長投擲術和瞄準,只有創造出對方停在原地不動並且距離近到相當程度的條件他才能命中目標。