聖騎士英文為paladin,源自後期拉丁語[法國的最高法官],義大利語paladino。在法語中,指查理曼(charlemagne)大帝部下的十二武士之一帕拉丁(paladin),傳至英語,指查理曼大帝的法12個貴族中的任何一個,後漸指中世紀君主,王公的戰士騎士團的模範人物,英雄的戰士等。在十字軍時期指十字軍中計程車兵,尤指騎士中的指揮官及神職人員(英雄人物)。也譯作遊俠(專指查理曼的武士帕拉丁)。在d&d中指職業中的一種即paladin,一種騎士與牧師的結合體,精於近戰,懂得神術,擁有召喚坐騎的能力,但陣營必須是善良守序。
遊俠在英文中即paladin,同聖騎士一樣。在d&d中則指職業中的一種即ranger,原指巡邏兵,巡邏騎兵,,輕騎兵,突擊隊員,護林員,遊蕩的人,測距儀,皇家森林、國有森林、國家公園的守衛,在軍隊中指突擊隊員,特別行動隊隊員,美國特殊訓練、的在地面,於地面交通工具或在空中執行特殊襲擊任務計程車兵,在美軍中則有一隻特種部隊名為ranger(遊騎兵),美國海軍ea-6電子戰飛機代號ranger(徘徊者)。現在d&d中譯為遊俠(區別於paladin的神術能力,所以paladin譯為聖騎士),一種戰士與德魯依的結合體,精於射術、近戰,及雙武器戰鬥,懂得部分奧術(主要為有關自然類),陣營不限。
以上部分更具體的內容參見dnd3ed-phb(只限dnd中的設定)。
暗騎士一般即指陣營為邪惡的騎士(主要是日式rpg中的設定,美式rpg中一般稱黑騎士,即墮落的paladin)。
附paladin&ranger的第三波版中文龍與地下城介紹。
聖武士
聖武士有三樣武器:追求至善的熱情、維護法律的意志及擊退邪惡的力量。聖武士的終極價值是純潔與奉獻,只有極少數人能成為聖武士,他們擁有保護、醫療和打擊邪惡的力量。在充滿詭詐法師、邪惡祭司、嗜血魔龍和可憎惡魔的地方,聖武士是永不熄滅的最後希望。
冒險:聖武士認真看待冒險之旅,並喜歡稱之為「探尋」。在聖武士心中,即使平凡無奇的任務,仍然是個人的試煉,也就是能展現英勇、鍛鍊武藝、學習戰略,以及行善助人的機會。然而,與其在廢墟中尋寶,聖武士更希望能領導一場聖戰,對抗邪惡,以實現自我。
特質:聖武士受神聖力量保護,因此不受疾病侵擾,還能自我醫療,面對危險也能勇敢無懼。聖武土利用神聖力量醫療他人或治療疾病,而且還能夠使用神聖力量摧毀邪惡。即使新手聖武士也能偵測邪惡,老練的聖武士則可使出破邪斬,驅散不死生物。此外,神聖力量會給予聖武士一匹具有力量、智力和魔法保護的坐騎。
陣營:聖武士必須為守序善良陣營。如果脫離此陣營,便會失去神聖力量。此外,聖武土須立誓遵守符合律法和美德的行為守則。
宗教:聖武士不必獻身於特定神祗,可以只為公義奉獻。具有宗教信仰的聖武士大多信奉勇者之神海若尼斯,也有部份聖武士信仰太陽神培羅。具有信仰的聖武士對於宗教儀式相當嚴肅認真,他們常受到相關神殿的歡迎。
背景:聖武士都不是自己「選擇」成為聖武士,而是受到感召,並接受自身的命運。沒有人能靠學習而成為聖武土,無論其勤勉與否。能否成為聖武士完全憑天性,天性只有「有」和「沒有」兩種分別,無法透過意志或行為獲得。但有些受到感召的人否認受到呼喚,拒絕成為聖武土,轉而追求其他人生目標。
大部分聖武士會接受感召,並從青年時期開始受訓。通常他們會先擔任隨從或助手,為較有經驗的聖武士服務,多年之後才會踏上獨立維護法律與美德的道路。也有些聖武士是在年紀較大時,才得到感召。不論背景為何,所有聖武士都彼此認同,這種聯絡感凌駕種族、文化甚至宗教之上。兩個聖武士即使來自相距遙遠的世界角落,仍會認為對方是同伴。
種族:人類因為有強烈的野心,所以能成為優秀的聖武士。半精靈的野心如同人類,也可能接受感召。矮人也可能成為聖武士,但卻相當困難,因為這代表他必須把聖武士的責任放在家庭、氏族和國王之上。精靈聖武士並不多,少數成為聖武土的精靈通常會加入長程旅行任務,因為他們的守序陣營會與其他精靈格格不入。其他常見種族則很少受到感召,成為聖武士。
在野蠻的類人種族中,從來沒聽說過有聖武土的存在。
與其他職業的關係:雖然聖武土與眾不同,但他們仍希望與他人組隊合作。他們能與善良或守序陣營的牧師合作良好,也喜愛與勇敢、誠實或道德高尚的人為伴。他們無法忍受夥伴做出邪惡之舉,但願意與各式各樣的人打交道。聖武士富有魅力、可信賴且倍受尊敬,很適合擔任團隊領袖。遊戲規則資訊
屬性:魅力可增加聖武士的醫療、自我保護和驅散不死生物的能力。力量在戰鬥中扮演重要角色,對聖武上也很重要。聖武士若想施展強力法術,感知值要達到14;若感知值不到11,便不能施展聖武士法術。