114. 魔弓手諾思頓

戰神領主 木牛流貓 第2頁,共2頁

因為有逐火之獵的標記效果,所以諾思頓根本就不在意莫妮卡的動向,因為無論她怎麼移動都無法躲得過他的追蹤。所以諾思頓的目標只有一個,那就是肖恩,他只要在這裡將其埋葬,那麼他就完成他的任務。

很快,他終於看到肖恩的身影出現。

在淺坑的邊緣位置,突然又有一道身影竄出,其速度比起莫妮卡還要略慢一分。

諾思頓冷笑一聲:「就知道是分擊戰術,真是毫無新意。」

如此說著的同時,諾思頓也同時算準了肖恩的移動軌跡,冷笑著松弦射箭。

長箭以一種驚人的速度疾射而出,當箭矢離弦的驟然間,諾思頓周圍漫天白色霧氣便以一種長鯨吸氣般的壯闊之勢迅速向那支疾射而出的長箭追去,在空氣里拉出一道白色的光束。淡淡的冰霜與藍色的冰晶在空氣裡遍佈而出,宛如一片藍色的閃電紋路在空氣裡閃耀。

不過諾思頓的攻擊遠不止於此。

一箭射出之後,他便以迅雷之勢抽出第二支箭,再度搭弓拉弦。

但是這一次,長箭匯聚而亮的卻不再是白色的光華,而是紫藍色的光華,隱隱有著電流湧動。

沒有絲毫的遲疑,當能量聚集完畢之後,諾思頓當即松弦放箭。

雲雷奔湧之聲當即破空而起。

……

當雲雷奔湧之聲響起時,肖恩的目光,終於變得凝重起來。

雙重魔箭。

這是魔弓手的一個獨特的小技巧,哪怕是在遊戲中,也是用來判別魔弓手這個職業的高玩和普玩之間的最大區別。之所以這麼說,那是因為魔弓手的每一支魔箭都會產生不同的效果,這些效果往往不止是對敵人有效,對自己同樣也有效,所以如何搭配魔箭的順序和效果以追求最大化傷害,那就是一件極為考究的事。而且除此之外,魔力的消耗也不是一件小事,再加上攻擊時的僵直時間等等,這些都是需要很多小技巧運用才行。

當然,以玩家的素質和能力,要射出兩重、三重還是不難的,所以判斷一個高手的標準最起碼也得四重奏才行。而四重奏往上,每多一箭的疊加,對於射箭者和目標而言所需要面對都是成倍的增長。

當初遊戲裡,號稱全遊戲最強的魔弓手,最多就能連射七支魔箭。

魔箭.奔雷的聲勢,比起白霜自然更加浩大,但是速度卻反而不如白霜那麼迅捷。

從表面上看,就好像是之前天空中的閃電終於變成了真正的雷幕一般。

兩箭的銜接看似毫無破綻,但是肖恩卻依舊無法理解諾思頓的做法。

冰並不是導體,與雷屬性的箭矢並無法組合出什麼強力的技能效果,如果說先射出奔雷箭再射出白霜箭的話,肖恩還可以理解,畢竟在遊戲中確實是有這種組合方式。

但是,在奔雷箭射出之後,諾思頓僅僅只是緩了約莫半秒左右的時候,然後就是第三支箭射出。

三重奏!

熊熊燃燒著的烈焰,幾乎都要將整支箭都燃燒殆盡一般。但是從箭矢上的威力來看,這第三支箭上所附帶著的效果明顯要比白霜和奔雷更加強大。因為這支箭一齣,周圍一片瞬間就映現出猶如火燒雲一般的景色,只是在這絢麗的景色底下隱藏著的,卻是極端的危險。

魔箭.紅獄!

玩家與npc之間最大的區別,就在於玩家對於職業的鑽研和玩法,要比npc更加天馬行空。雖說判斷一名魔弓手玩家是否高手的基本點在於四重奏連射,但是對於npc的判斷,自然是要下降一個級別,所以能夠施展三重奏的魔弓手,在奇蹟大陸這個本土世界裡,的的確確是可以算是獨一無二的高手。

只是,當肖恩以為這就是極限的時候,諾思頓卻是一口氣從箭囊裡抽出五支同樣尺度大小的長箭。只不過這一次他並不是一支接一支的搭在弓上,而是直接將五支箭同時搭在弓上,然後長弓橫放於臂,右手同時松弦而射,五支箭矢卻並不是呈扇形的分射而出,而是以快慢不同的速度分射向三支魔箭的周圍兩邊。

幻影五重射!

這雖不是魔弓手的獨有技能,但是卻也算是魔弓手慣用的一個攻擊技能,其最大的作用就是可以將五支箭同時射出。當然,這個技能的發動,自然不能算是多重奏技巧,可是此時銜接在這裡,至少也能算是半個多重奏的效果,因為這五支箭是分射向左右兩邊,其目的已經非常的明顯,那就是限制住肖恩的移動方向,強迫他只能從三重奏的連環攻擊中硬闖而過。

諾思頓的每一個攻擊技能,都是一次完美的陷阱銜接,這些陷阱連環發動之下,縱然他只能射出三支魔箭,可是對肖恩的威脅卻已經不比遊戲裡那些能夠發動四重奏的高玩魔弓手弱多少。

尤其是,肖恩還發現了諾思頓這三重奏裡隱藏著的另一個秘密技巧!(未完待續。)