轉帖:老謝的奇幻人物七宗罪

猛獸記 知秋 第2頁,共2頁

這篇東西是我經常看到一些關於奇幻作品和dnd的爭論,回想起看過很多有大量設定的太監文學,從而有感而發。原意只是打擊一下某些dnd崇拜症患者,後來覺得不過癮,索性再多拉扯幾條。

我自己從沒寫過奇幻小說,所以別問我奇幻小說該怎麼寫——我不會!不過……就算我不會下蛋,也不會炒蛋,吃蛋總還是會的,好作品我懂得欣賞。

舉個例子,異度風景的背景設定,恐怕就連最hardcore的玩家也未必能說清楚,隨便找兩個愛好者都能就其中任何問題爭個你死我活,可骨瘤翻譯的《烈火魔塵》依然是好小說——哪怕你分不清超然者與慈絕會有啥區別,不明白外域、位面、籠子、女士、無極尖峰都是些啥玩意兒,好看就是好看!

文學的魅力,永遠凌駕於背景設定之上!

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我所說的那些惡俗,俗並不是重點,重點在於俗得「惡」。

1、設定。

設定本身不俗,我還整天追著設定看呢,問題在於我們談論的不是遊戲而是文學。作者需要設定,讀者不需要。如果作者強迫讀者在看到作品前先讀一大通設定,就是強行推銷。如果好不容易看完了設定,卻發現作品本身不值一觀,那就是作者浪費了讀者的時間,謀殺了讀者的生命,罪大惡極,罪無可恕。完全依照設定一絲不苟地寫出來的垃圾小說市面上就能買到,《光芒之池》是也。

2、神魔

神魔本身不俗,凡是奇幻世界必有神魔,就算沒有,也一定類似的「神秘的存在」。可問題在於現在神魔大氾濫,都快臭大街了。出來一個牛皮哄哄的,轉眼被滅掉,出來一個驚天動地的,扭過臉就開始送exp。好像神魔們一個個都那麼好商量,閒極無聊,千百萬年只等著一個救世主出現好卸挑子。對於神,我可是非常重視的,我還專門撰文凡人如何屠神,如果那麼容易就搞定的話,我也不至於一篇短文寫好幾個通宵了。

3、身世

離奇的身世不俗,但為離奇而巧合的身世,就未免太巧了。我最恨的就是「命運的車輪無法阻止」之類的狗屁,我命由我不由天,我不相信什麼既定的命運和預言,我只相信用自己的手爭取未來,靠自己的努力換取成功。所謂「不可逆轉的命運」、「離奇的身世」,說穿了就是給主角一個不勞而獲的理由。我要是某個組織的實權人物,讓我知道「失蹤的少主」在哪裡,第一件事就是把他幹掉,免得將來跟我搶地位。

4、美女

美女不俗,但是千篇一律的豐乳肥臀水蛇腰就讓人倒胃口。而看上去像是美味佳餚,仔細品嚐卻味同嚼蠟的所謂「美女」,我擔心會吃壞肚子。美女不僅僅是身材好,樣子靚,一個人的美,可以包含多方面,如果翻來覆去只是談皮相,我不如去玩hgame。一個人樣子再美,心裡不美的話,時間長了就會讓人越看越難受;哪怕樣子普普通通,只要心裡美,不知不覺地就會越看越順眼,甚至改變自己的審美觀念來適應她。

5、發qing

愛情不俗,沒有愛情的小說,就像缺了配菜的盛宴一樣,但是花痴一樣的發qing就像抹了餿奶油的蛋糕。問世間情為何物,直教人生死相許,愛情是人類最偉大的感情之一。作為讀者,我不想看到作者糟蹋愛情,就像我作為食客,也不忍心看見廚子糟蹋材料。

6、白痴

用謀略不俗,但是沒有謀略偏要裝謀略,自己不夠聰明就降低對手智慧,這種無賴手法實在是太惡劣了。我是個廢柴dm,就連我這條廢柴都知道,地精的智力不比平民百姓差,所以我操控的地精儘量不讓他們傻乎乎的往前衝,而是設好了圈套等著pc們往裡跳。奇幻作品中的主角通常都是正義的化身,那麼對手們只好往邪惡那邊靠,這是沒辦法的事。那麼,建議白痴作者們都去看看我的《惡人指南》,別再強迫我們這些壞蛋降低智力。根據《惡人權益保護法》,我們只是惡人,並不是笨蛋,強行降低我們的智慧,我們有權要求額外的精神補償。

7、升級

升級是必然,如果一個人物從開始到結尾一點進步都沒有,那他根本就不該出生——直接撲在追求卵子的路上了。我承認「失敗是成功之母」,但是懷孕也有流產的時候。如果每次被打倒就一定能領悟到勝利的方法,這勝利也未免太容易了吧?反正有「奇幻小說主角模板」傍身,受到「主角不死定律」保護,只要保證每天被人打撲二三十次的頻率,加上每次領悟能力至少倍增的慣例,豈不是不出一星期就能自行創造宇宙空間了?我得說這方面車田正美實在是「教壞囡仔」,永遠不會斷但是每次都斷的星雲鎖鏈,不打碎衣服就贏不了的萬年脫衣男,尤其是那個最可惡的傢伙,每次一上來就被打撲,等同伴們前仆後繼的解決問題後,看準時機跳起來打最後一拳並且包攬所有功勞的屎人!就是這種傢伙開創了「撲即勝」派的先河。

這些東西出現在作品中,就像是原先計劃吃大餐的美食家發現盤子裡冒出只蟑螂,多好的美味佳餚也得倒胃口。

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其實,所謂的俗,並非真俗。只不過有人用了,成功了,別人看著眼紅,自己沒本事就只好跟風。一窩蜂的都跟上去,就顯得俗了。

真正的大家,反而不在乎俗不俗,他們只不過是要寫自己想說的故事。俗與不俗之間,只不過是胡椒麵和陳皮的區別。

七宗罪數起來,哪個都不是罪。名家高手們照樣用這些東西,可人家用的高明,用的巧妙,就像同樣一盤魚香肉絲,名廚做出來的色香味就是不同,原料到不見得能好到哪去。

一、設定

田中芳樹在小說裡穿插歷史故事就不提了,我也舉過《刺客學徒》的例子,那麼印象中還有個《魔法師第一定律》的小說(感覺是翻譯的,主角有把「真理之劍」)。剛一接觸,很直覺的就是——這是一個龐大的世界。但展開給讀者的只是一小部分,隨著肉腳主角的冒險,一點一點的刻畫出整個世界的景象。這部小說我沒看完,開頭不錯,挺有氣勢,不知道後面如何。

二、神魔

其實大部分的世界設定都少不了神魔的存在,《浮世德》、《神曲》都是著名的神魔作品,巴哈姆特的《魔王爸爸的16封信》(已上市)更是kuso+顛覆的神魔作品。用神魔作為題材不成問題,只不過作者最好也得有操控神魔的能力。擁有無限生命和能力,思想和行動就決不會像普通人那麼淺薄,也不會輕易被人玩弄於股掌之間。看看老卡的遭遇就知道,神魔雖然強大,也並不是那麼好當的,越是擁有強大的能力,越要承擔相應的責任。

三、身世

每個人都有自己的身世,也有著自己大大小小的秘密。人總要有個出身,不論王侯將相也好,地痞流氓也好,怎麼去運用這個身世來塑造人物,就是作者的本事了。雷斯林則是費老鬼附身,註定要穿越時空之門;段譽一出場就是王子,銜著金鑰匙闖蕩江湖;陳家洛更是跟皇上沾親帶故,等於是半個免死金牌。他們雖然有離奇的身世,卻並不會因此就「註定要成功」,反而要比一般人經受更多的痛苦和磨難。人物不僅僅擁有過去,還擁有將來,方小侯爺縱然有個了不起的大英雄老爸,我也要冷眼看他將來如何收場!

四、美女

沒有美女的名著,總會讓人覺得缺了些東西。但是看看真正的世界名著中,人家是怎麼描寫美女的?

(以下未完成)


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