一個閃身避過豺狗的撲擊,韓言咬緊了牙關,留給他的時間已經不多了!
爆頭的冷卻時間還有幾秒鐘,韓言根本就等不及技能的冷卻結束,估計等到那個時候,他的屍體已經冰冷了。
況且他已經意識到了自己對爆頭的依賴性,他的心底已經做好了打算,哪怕是死上一回,自己也不會再依賴於爆頭技能,自己一定要充分利用起別的技能。
痛苦刺擊!韓言手中匕首朝著豺狗狠狠刺去,匕首在陽光的照射下下閃爍著淡淡的光彩,照的豺狗不自覺的眯起了雙眼,韓言清晰的抓住了這一瞬間的機會。身體猛的迴轉,帶著旋轉時產生的巨大作用力,手中匕首自上而下,狠狠的刺入的豺狗的身體之中,彷彿身體內的力量全都隨著身體的旋轉,匯聚到了一點,在接觸到豺狗身體的一瞬間,猛的傾瀉而出。
刺客擁有著其他職業永遠無法睥睨的瞬間強大輸出,他們短期內造成的輸出,絕對不會亞於任何一個法系職業,這一點,在韓言的身上已經得到了充分的表現,因為,豺狗的頭頂驚人的冒出了一個二百多的傷害值。
系統:噩夢絕殺技能施展成功,目標陷入「絕殺狀態」。
有句話怎麼說來著?痛打落水狗!
一點也沒錯,韓言現在所要做的,就是要痛打眼前的豺狗!
唯一讓韓言感到欣慰的一點就是,絕殺狀態之下,豺狗的攻擊力一下子被卸掉了一大半,在扣除他防禦的前提下,豺狗的攻擊幾乎可以完全忽略,這一點發現讓他欣喜若狂。
刺殺!
-68,豺狗的頭頂飄起了一個68的傷害值,同時韓言的頭頂亦冒出了一個12點的傷害值,韓言這是準備以命博命了!
痛苦刺擊!
韓言在受到豺狗攻擊的瞬間,匕首順勢揮出,在半空中劃過一道長線,沒有過多的花哨和動作,最簡單,最便捷的招式,往往才是最致命的!
「嗷唔……」接連遭受到韓言攻擊的豺狗,發出了一聲痛苦的哀號,它的血量已經不足百了,只要韓言再努力上一把,自己就能夠成功突圍了!
然而這時候,其餘的幾隻豺狗已經來到了韓言的近前,接連朝著韓言撲來,雖然對韓言有所忌憚,但是在這種危及生命的緊要關頭,豺狗們全都拋下了忌憚,毫無顧忌的向著韓言發動了攻擊。
不過,危及生命的又何止是豺狗呢,韓言自己不也是一樣的麼?
進退之間,韓言還是不可避免的遭受到了豺狼的攻擊,血量一下子掉了近一半,再這樣下去,死的就不是豺狗,而是自己了!
「要是我也有那傢伙一樣的天賦技就好了……」不知為什麼,韓言忽然想起了之前遇上的落雨夜,想起了他那招有些變態的天賦技,要是自己也有那招技能……
韓言注意了一下四隻豺狗的位置,發現了一點不尋常,豺狗距離自己大概有四五步的樣子,無論是自己還是它們,想要發動攻擊的話,都需要經過這四五步的緩衝地帶。
韓言小心的後退著,四隻豺狗只是把自己的去路給堵截了,大概是它們發現了自己想要突圍的跡象,所以全都集中在了韓言的正面,這一點倒是給韓言創造了一點小小的機會,一個回覆血量的機會。
周圍時不時的吹來一陣陣肅殺的寒風,氣氛顯得愈發的緊張起來,韓言小心翼翼的掏出一個包子,一口嚥了下去。
這也算是遊戲中的一大特色吧,因為考慮到了中國區的文化因素,所以遊戲運營的時候,適當的在遊戲中加入了一些各國各地的獨有食物或是道具,中國地區有饅頭包子,美國地區則是漢堡和汽水,歐洲服則是麵包和牛奶……
總之不一而足,雖然外觀上差別很大,但其實本質上的回血能力和性質是完全一樣的,但是這一小小的設定,卻讓更多人瞭解到了遊戲設計者的良苦用心。
有句話說的非常對,人人為我,我為人人,只有一個有責任心的遊戲設計者,才能這麼周全的顧慮到這種小小的設定,有時候,在你看來不經意的東西,或許更容易打動別人的內心。
血量緩緩的回覆著,豺狗們也隨著韓言的後退而一點一點的跟進,當韓言退了約莫十幾步的時候,他停住不動了。
因為他動不了了,他的背後是一片陡峭的山壁,韓言之所以選擇後退,和這片山壁有很大的關係。
韓言後退的時候非常的小心,眼睛一眨不眨的盯著面前的豺狗,同時慢慢的向後移動著步子。