第五百三十五章 莎士比亞局?

可以想象,這一局連保哪一路都沒有明確安排了,顯然主旋律變成了野輔雙遊。

那下路跟單人線也就沒什麼區別了。

「呵呵。」

阿水翻了個白眼,懶得理會。

......

與此同時,解說席上的娃娃看到這一幕,也是臉色有些古怪:「ig主動放棄了野區,讓edg先挑,這很難得啊!」

在他的印象裡,ig是最喜歡跟對方交換野區的隊伍,總會讓打野保著自己核心的那一路來打。

像今天這樣讓對手線條,自己吃剩飯的舉動還是頭一遭。

「這把ig的陣容容錯率比較高吧,也沒有非要保的一路!因為沒有一條路有終結比賽的能力。」

一旁的米勒說出了自己的判斷。

無論是ez,諾手,還是莫甘娜,都沒有以一己之力鍾結比賽的能力。

甚至ig這套陣容還有很大的進攻壓力。

因為到了遊戲的中後期,也就是三十分鐘之後,ez和諾手的強勢期過去,下滑的斷崖式的,edg那邊則是有卡莎撐場子。

從陣容上看,edg顯然要更加完善,兼顧了前中後期。

「看來這把ig要打久違的野輔雙遊體系了!如果二十分鐘左右不能建立比較明顯的優勢,恐怕後期會很艱難。」

娃娃聞言點點頭,說出了自己的擔憂。

但對觀眾們來說,換點新口味不無不可,更何況ig以前也不是沒有打過野輔雙遊的體系,同樣是頂尖的。

於是,比賽也是相對平緩地開始了。

不過相較於平緩的開局,對線卻顯得有些血腥起來。

首先是上路。

惹曬的諾手秉承了之前長手上單的打法,趁著ray的刀妹跟隊友抱團去入侵野區,優先佔據了三角草叢。

等ray的刀妹過來之後,諾手直接站出來堵住刀妹的補刀路線,並狠狠揍了刀妹一套。

沒有補刀疊被動的刀妹哪裡是諾手的對手,再加上諾手一級學w重置普攻。

在刀妹進入防禦塔之前就被打出了血怒,不斷的流血傷害將刀妹的血量壓低到一半左右,逼得刀妹不得不磕下僅有的一瓶消耗品。

此後惹曬也沒閒著,仗著血量優勢堵在兵線前面,硬生生讓刀妹虧掉了三個前排兵的經驗,初步建立了優勢。

而edg下路的情況稍微好一些,但也好不了太多。

一級的牛頭極弱,卡莎也沒什麼傷害,在手長的ez和派克面前顯得極為被動,雖然補刀還是硬著頭皮拿下了,但血量卻被消耗了不少。

只能讓廠長過來幫忙緩解壓力,將ez和派克逼退。

直到卡莎牛頭都到了二級,有了還手之力之後才得以緩解。

但這也同樣打亂了廠長的刷野節奏,並暴露了豬妹的位置,讓廠長很難在前期再有什麼作為。

至於中路,加里奧和莫甘娜就是對著刷的節奏,在遊戲前期,莫甘娜的推線速度還是要快於加里奧的。

線權在ig。

......

「突然跟ig打這樣的比賽節奏還有點不適應。」

edg的隊聊裡,妹控有些自嘲地說道。

以前跟ig打比賽,都是被ig壓著打,隨時要提防ig突然暴起的攻勢。

今天卻不一樣了,ig每一條線上都沒有單殺的能力,卻就是能夠折磨你,讓你很不舒服。

「不是ad上單就不錯了,我跟諾手打勉強還能接受。」

ray聞言卻是笑了笑,表情倒很輕鬆。

不是他不把惹曬的諾手當回事,而是諾手因為手短的緣故,壓制力並沒有ad上單那麼強。

雖然在三角草叢被惹曬陰了一波,但刀妹是多藍盾出門,加上一瓶紅藥水,血量也快回復到滿值了。

等兵線進塔,補幾個刀,就能回滿。

而以刀妹的靈活性,等級上來之後,可以鑽進諾手的內圈躲避傷害。

諾手想要擊殺他也不是那麼容易的。

再不濟他還領先諾手一個tp,隨時可以回家補給狀態後再傳送上線繼續發育。

為了彌補諾手笨重的弱點,即便是職業賽場上,諾手都是要帶疾跑和閃現的,少一個傳送就意味著支援的機動性不如刀妹,還要兩條命打一條命。

中後期的帶線也不如刀妹主動性強。

因此只要對線能夠穩住,中後期諾手和刀妹的作用完全不是一個檔次。

無論怎麼說,總比對線惹曬的長手上單要舒服太多了。

「嗯,這把你是舒服很多。不過你要注意,寧王在上半區活動,小心他來抓你。」

廠長叮囑道。

「放心吧,諾手和青鋼影還沒那麼容易越我的塔。」

ray信心滿滿。

刀妹的w技能距破之舞可以減免大量傷害,再加上本身靈活,沒有足夠的控制是越不了他的塔的。

後續的發展也沒有出乎ray的預料。

遊戲時間五分鐘,當寧王第一次來到上路,看到近乎滿血的刀妹,在防禦塔下閃轉騰挪,快速清理了兵線。

而手短的諾手拿他沒有太多的辦法,只能站在防禦塔下幹看著。

寧王等了一會兒發現沒有機會,也只能無奈地走開。

不僅如此,下路的情況也已經穩住,廠長的豬妹雖然沒有在下路抓到人,但頻繁地出現也給到了陳御和阿水很大的壓力。

既然位置已經暴露,乾脆就用暴露位置為代價,幫下路的卡莎創造一個良好地發育空間。

反正中路的莫甘娜是沒有機會抓的,下路派克和ez的靈活性也很強,gank成功率同樣不高。

以至於遊戲時間接近八分鐘,雙方都沒有爆發出一個人頭,甚至沒有一次激烈的摩擦

經濟上也是完全持平,沒打出絲毫的差距。

這讓臺上的兩位解說都有些頭疼起來。

因為這種沉悶的發育節奏,他們根本不知道該說什麼,解說得也是越來越沒有激情。

類似的情況在lck的比賽中時有發生,美其名曰莎士比亞局。

實際上就是安穩地運營發育,等到時機成熟,關鍵c位核心裝備成型之後再一局定勝負。

往往整場比賽下來都打不出十個人頭來,看得人昏昏欲睡。

可觀眾們萬萬沒想到,在lpl,尤其是有ig參與的比賽中,竟然也會出現這樣的畫面。

八分鐘的時間沒有打過一次架。

這對ig來說是不可思議的,甚至讓人覺得落入了edg的節奏。

因為在三年前,那支統治lpl的edg就是這麼比賽的。

7017k