【我去,阿水這是閃現找了一塊風水好的地方嗎?】
【哈哈哈,風水確實不錯,還帶了一個一起下去!】
【說實話,rw這波一點都沒賺,死歌把兵都清完了,還換到一個人頭,根本沒有損失。】
【沒辦法啊,死歌就這麼個東西,死了也能打傷害!現在不抓他,等他發育好了,輸出更加恐怖!】
......
臺下的觀眾們議論紛紛。
從rw這波下路gank之後,他們才隱隱感覺到ig這手下路死歌的不凡來。
不怕被抓是最大的優點。
「唉,有點可惜,奇牙開得其實很完美了,但是死歌英雄特性在這裡,又交了閃現,確實跑不掉!只能說阿水的處理很果斷,既然跑不掉,就一心一意換人頭。」
解說席上,娃娃也是輕聲分析道。
「我怎麼感覺陳御和阿水一開始就沒打算跑,衝著換人頭去的?」
一旁的米勒卻是微微皺眉。
「如果剛才陳御的卡爾瑪交re,死歌出個閃現,大機率還是能跑掉的吧。」
他指出了關鍵因素。
雖然剛才死歌被錘石開到,並被皇子接上了控制,但是並沒有第一時間被秒,卡莎省了閃現。
而陳御的卡爾瑪re連招,可以提供大量的加速和鉅額的護盾,絕對能保證死歌段時間內不死。
到時候阿水再交一個閃現拉開距離,大機率是能夠成功逃生的。
但是陳御選擇的卻是rq打傷害,阿水選擇的是閃現換人頭。
顯然從一開始兩人就沒想過要撤退,而是直接換人頭了事。
而時候的結果也證明,換人頭比逃命更賺。
因為即便死歌交閃逃走,本身的血量也被打殘,還是得被迫回城補給狀態,漏兵是必然的。
可換人頭的話,僅僅只是虧了人頭的一百塊經濟而已,補刀經濟絲毫沒有落下,何樂而不為呢?
泉水復活走出來,又能補上下一波的兵線。
「這一波倒是看不出來什麼,就算死歌閃現,應該也是有可能被追死的。」
娃娃聞言一愣,並沒有直接認可這個觀點。
他不認為ig的死歌真的是送死流的套路。
要知道,在職業賽場中,每一分經濟都至關重要。
這一次死歌能換掉一個,下一次如果換不掉,那虧的可就更多了。
然而在rw的隊聊中,卻已經開始猜測ig的心思了。
「他們好像真的不管死歌的死活,陳御放個技能就跑了!」
奇牙皺眉說道。
「要不下次我們抓卡爾瑪吧?」
小夫提議。
他也感覺到,抓死歌的收益並不大。
「卡爾瑪還有閃現,不好抓啊!而且抓輔助沒有意義,那就是個工具人。」
奇牙無奈搖頭。
職業賽場都是高水平的對決,想要抓死人需要付出很大的心力。
但僅僅只是抓死一個工具人輔助的話,效果並不大。
而死歌同樣可以繼續發育,甚至少了輔助分享經驗,發育會變得更好。
更重要的是,陳御的走位太離譜,他沒有絲毫把握可以開到陳御。
「那怎麼辦?下一波繼續抓死歌?」
小夫問道。
「嗯,注意點就好了,總不會每次都能被他換一個吧。」
奇牙鄭重道。