在浮空術式的幫助中緩緩落地的時候,馬爾斯一邊吐槽,一邊將自家樹精放了出來。
你看,人真的是會變了,小的時候馬爾斯苦大仇深,而隨著大仇得報,習慣一個人生活之後,雖然有時候還是會想老爸和老媽,但更多的時候,馬爾斯會更多的想一想姑娘們。
開啟自己的屬性欄,馬爾斯的屬性是力量13.4,敏捷24.7,體質14.3,靈能61.9。
在靈能界第一梯隊還在接觸40大關的時候,馬爾斯通過這顆巨大的世界樹把他的靈能推到了恐怖的60大關以上。
雖然馬爾斯也想強化自己別的屬性,但現在的問題是,馬爾斯投入1個屬性點可以提升靈能1點。
但投力量,1個屬性點只能轉化成0.1的力量。
投敏捷好一些,1個屬性點能轉化成0.3的敏捷。
投體質就真的是一言難盡了——1個屬性點只能轉化成0.025的體質。
所以沒辦法,本著利益最大化,馬爾斯只能選擇投靈能,然後開始購買那種能夠增加另三種屬性的術式能力。
從世界樹買術式雖然感覺像是在被搶劫一樣,但一般單體的強化術式也就是二級法術,這點消費馬爾斯還負擔的起。
當然,這也跟最近死在馬爾斯手裡的傢伙又臭又硬有關——越強大給的經驗也越多。
看了一圈,馬爾斯又花了五點屬性把自己的靈能推到了66.4,然後麻了——最後1個屬性點只能轉化成0.5的靈能。
換而言之,馬爾斯摸到了靈能強度的瓶頸。不得已,馬爾斯只能將注意力放到自己那越來越龐大的技能樹上。
考慮了一下,馬爾斯選擇點亮了劍使序列的最後一個大節點。
這一次,有兩個小圖示,一個小圖示上顯示的是人類圖桉:你在直視人類的時候,就能夠獲得他的陣營傾向,你的所有術式針對人類目標時將自動傷害最大化同時並以雙倍的可能性暴擊。
人類的罪惡必須被清洗。
老樣子,還是要看完另一個再做打算。所以馬爾斯點亮了第二個選擇。
另一個小圖示是一個異種圖桉:你在直視異種的時候,它的所有能力將對你失效,它將失去一項你指定的能力,包括飛行,隱形等高階能力,同時你的所有術式針對異種目標時將自動傷害最大化同時並以雙倍的可能性暴擊。
審判異種帶給這個世界的暴行,是你的終級責任。
這還用選擇嗎。
馬爾斯毫不猶豫的選擇了後者——在見識過斯卡諾港的那隻異種之後,馬爾斯對有翼異種深惡痛絕。
會飛了不起啊,朋友。