「我打個電話問問那邊。」傅琪拿出手機說道。
「算了。」張非擺擺手,「既然他們不願意,那我們就自己來好了。」
「自己來?」傅琪疑惑的問道:「怎麼自己來?」
「我們自己發行啊,我們可以做出自己的遊戲平臺,打垮企鵝!」張非用力揮舞了一下手臂。
從一開始他就想這樣做了,自己辛辛苦苦做出的遊戲,錢卻要被人家分去很多,這種感覺讓張非很不爽,但是苦於自己沒有知名度,只能受制於人。
國內的單機遊戲發行廠商其實不多,比較知名的有發行仙劍系列的百遊,發行古劍系列的gamebar等等,在早幾年有許多,但是大多淹沒在時間的長河中,原因就是:沒有單機遊戲。
沒錯,國內的單機遊戲產業在盜版以及網路遊戲的衝擊之下,剛剛起步就消亡了。直到近些年,steam的影響力逐漸擴大,再加上人們正版意識的增強,漸漸有再抽新枝的意思。
但是,目前國內並沒有夠分量的單機遊戲廠商,大多是獨立遊戲工作室。發行商對這些小成本的獨立遊戲也看不上眼,看上了也是高抽成,還不如網路上的遊戲平臺。
本以為傅琪很驚訝,卻見她仰頭思考了一下,「這倒是個辦法。」
「你竟然不反對嗎?」張非本來已經做好說服傅琪的準備了,見她這個模樣,驚奇的問道。畢竟這個想法有些天真,原點科技剛成立不久,沒有什麼名氣,要做自己的遊戲平臺是個有些異想天開的想法。
傅琪抬了抬下巴,似乎看到張非驚訝讓她有些得意,「我為什麼要反對,這個想法的確不錯,我們遲早要走出這一步的。而《我的小鎮生活》這款遊戲的素質足以使我們公司贏得足夠的名氣。」
國際知名大廠,ea有橘子,育碧有uplay,暴雪有戰網。原點科技想要向上發展,擁有自己的遊戲平臺是必然的。只是目前遊戲數量太少,而且沒什麼名氣,而《我的小鎮生活》讓傅琪看到了機會。
當然,張非所說的打垮企鵝是很不現實的。企鵝背靠數億使用者,基本上只要不作死,就處於不敗之地。他也清楚,自己的遊戲平臺上面主要是自家的遊戲,而企鵝的wegame是跟steam一樣,綜合性的遊戲平臺,兩者不存在直接的對立關係。
或許到了以後,原點科技有了一定的分量以及知名度,成為國內遊戲行業領頭羊的存在的時候,可以考慮轉型為綜合性的遊戲平臺,和企鵝扳一扳手腕。畢竟相對於企鵝這種吃相難看的老牌廠商,同為獨立遊戲起家的原點科技更有親切感一些。
安排遊戲送審,這事情交由市場部負責。有了上一款遊戲的經驗,而且《我的小鎮生活》這款遊戲不涉黃不涉暴,三觀積極向上,老少咸宜,過審還是很容易的。
過審之後還要獲取很多證件才可以上架銷售,張非給員工們安排了任務,在元旦之前將事情安排好,在元旦時候上架遊戲。
海外市場由steam負責,上一款遊戲《鬼影》的銷量還算不錯,所以這一款遊戲不用再通過綠光。而是直接遞交給steam方面稽核,稽核過後即可開通商店頁面。