何曉風說道:「石頭,這事你也不能做主。我等會把技術資料給你發一份,你給你公司高層看。我這裡就一句話,不講價!」
魏石苦笑道:「確實我做不了主,你這下手太黑了。要是暴風遊戲花十億買下來,你又授權給其他遊戲公司,那我們就虧大了。」
何曉風笑道:「放心,正式版還沒有推出,你們要是早決定買,或許能搶佔先機。我相信,這份製作技術,別的遊戲公司也會花大價錢購買的。」
魏石疑惑道:「小風,我在私人角度問個問題,你為什麼要把技術賣出去?以火星遊戲的潛力,賺到這麼多錢是遲早的事情。要是你們沒了技術壟斷,說不定會被其他公司超越。」
何曉風笑而不語,這技術只是開始,和他以後要推出的技術來說,只能算開胃菜,能賺點錢是點錢,他的海島還缺大量的資金建設呢!
魏石帶著何曉風給他的資料回米國總部彙報去了,何曉風又讓項飲月把同樣的資料給幾大遊戲公司都發了一遍,而且都是報價十億美金。
暴風遊戲公司,公司召開董事會議,原因就是魏石傳回來的那份資料。
「對於火星遊戲的要求,你們都怎麼看?」暴風遊戲的執行總裁問道。
「他們要價太高了,有時候一款遊戲都掙不回十億,他們一個技術就想要價十億,這不可能!」馬上就有人發言。
「我贊同史密斯先生的觀點,那個華夏公司就是獅子開口。我們的遊戲製作技術最多都只授權千萬美金,他們的技術值不了這個價!」
「我認為最關鍵的不是十億,而是他們並不打算把這項技術獨家授權,別的遊戲公司拿到,一樣能利用這技術製作遊戲,我們沒有足夠的優勢。」
執行總裁點點頭,問道:「凱文,你是技術部門的總經理,你是怎麼想的?」
凱文是個四十多歲的白人,他從事遊戲製作技術的開發和研究已經二十年了,在這方面具有一定的權威。
凱文拿著手中的檔案,認真的說道:「先生們,我認為我有必要向你們闡述一下這份技術的重要性。」
「根據火星遊戲對這份技術的介紹,我已經可以確定,它其中包括了《永恆之路》百分之九十的製作技術。大家應該知道,自從《永恆之路》面世,我們公司的收益每個月都在下滑,我們之前統治遊戲市場的幾款遊戲,都被它搶佔了市場。」
「事實上,《永恆之路》在遊戲內容方面並沒有什麼創新。它勝出的關鍵,就是製作技術。技術部門的設計師和程式師們告訴我,這樣的技術或許他們十年之後才能完成。想想吧,如果這樣下去,火星遊戲或者其他公司推出更多的遊戲,我們還在止步不前,那將是多麼可怕的事情!」
眾人一陣沉默,沒錯,火星遊戲的全新遊戲技術給遊戲市場帶來的衝擊太大了。他們已經感受到了強烈的危機,不然也不會派人去火星遊戲交流學習。
現在擺在他們面前的問題,就是買了也得不到優勢,不買就一定落後,逼著他們做出選擇。(未完待續。)